r0751.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  "Thần chiến tranh thành công bản lề về sự tái tạo"

"Thần chiến tranh thành công bản lề về sự tái tạo"

Tác giả : Sophia Cập nhật:May 14,2025

-ri Thần chiến tranh đã là một sự hiện diện quan trọng trong bốn thế hệ máy chơi game PlayStation. Kể từ khi hành trình báo thù của Kratos trở thành vị thần chiến tranh mới bắt đầu vào năm 2005, rất ít người có thể dự đoán sự tiến hóa của ông trong hai thập kỷ tới. Trong khi nhiều nhượng quyền chạy dài đấu tranh để duy trì sự phù hợp, Thần chiến tranh đã phát triển mạnh bằng cách nắm lấy sự thay đổi. Sự chuyển đổi đáng kể nhất đi kèm với khởi động lại năm 2018, chuyển Kratos từ Hy Lạp cổ đại sang vương quốc của thần thoại Bắc Âu, thay đổi cơ bản cả bản trình bày và trò chơi của loạt phim. Tuy nhiên, ngay cả trước khi khởi động lại được đánh giá cao này, Sony Santa Monica đã thực hiện một số thay đổi nhỏ hơn nhưng có ảnh hưởng, đảm bảo tuổi thọ của loạt phim.

Để Thiên Chúa chiến tranh tiếp tục thành công, việc tái tạo sẽ vẫn còn quan trọng. Khi loạt phim chuyển sang bối cảnh Bắc Âu, đạo diễn Cory Barlog đã bày tỏ sự quan tâm đến việc khám phá thời đại Ai Cập và Maya. Những tin đồn gần đây đã thống trị suy đoán về một bối cảnh Ai Cập. Sự quyến rũ của Ai Cập cổ đại, với văn hóa khác biệt và thần thoại phong phú, làm cho nó trở thành một viễn cảnh thú vị cho cuộc phiêu lưu tiếp theo của Kratos. Tuy nhiên, một cài đặt mới chỉ là khởi đầu; Bất cứ nơi nào God of War tiếp theo, nó phải tự sáng tạo lại một cách hiệu quả như khi chuyển từ bộ ba Hy Lạp sang các trò chơi Bắc Âu nổi tiếng.

Chiến đấu của God of War đã phát triển đáng kể cho Thế vận hội Bắc Âu, nhưng nó vẫn đúng với tinh thần mãnh liệt của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sonythe Series đã liên tục chấp nhận sự thay đổi từ trò chơi này sang trò chơi tiếp theo. Các trò chơi nguyên bản của Hy Lạp đã phát triển trong một thập kỷ, tinh chỉnh lối chơi hack-and-slash của họ và đạt đến một đỉnh cao bóng bẩy với God of War 3 . Đến cuối bộ ba, Kratos đã truy cập vào một hệ thống ma thuật nâng cao bổ sung cho các combo nhịp nhàng của chiến đấu cận chiến và phải đối mặt với một loạt các kẻ thù đầy thách thức. God of War 3 , được thiết kế cho PlayStation 3, tận dụng sức mạnh tăng lên của bảng điều khiển để cung cấp các góc máy ảnh mới và đồ họa tuyệt đẹp.

Việc khởi động lại năm 2018 đã chứng kiến ​​những thay đổi đáng kể, bao gồm cả việc mất các yếu tố nền tảng là một yếu tố chính của bộ ba Hy Lạp. Các phần này đã được gỡ bỏ do phối cảnh camera quá vai mới, không phù hợp với phương pháp nền tảng ban đầu. Các câu đố vẫn còn nhưng được điều chỉnh để phù hợp với thiết kế đầu tiên phiêu lưu mới của Thế vận hội Bắc Âu.

Roguelike DLC Valhalla cho God of War Ragnarök đã đánh dấu sự trở lại với rễ tiếng Hy Lạp của loạt phim, cả về mặt cơ học và kể chuyện. Các đấu trường trận chiến, một đặc điểm được yêu thích từ God of War 2 trở đi, đã được giới thiệu lại và chuyển thể cho bối cảnh Bắc Âu. Câu chuyện của DLC, với Kratos đối mặt với quá khứ của anh ta ở Valhalla theo lời mời của Týr, Thần chiến tranh Bắc Âu, đã mang đến hành trình đầy đủ của anh ta.

Các trò chơi Norse không chỉ đơn thuần là diễn giải lại; Họ giới thiệu các yếu tố mới như cơ chế ném độc đáo của Leviathan Axe, một hệ thống parry xác định chiến đấu với nhiều loại khiên khác nhau, và, trong Ragnarök , một ngọn giáo ma thuật để tấn công nhanh hơn, nổ. Các công cụ này cho phép thăm dò trên chín cõi, mỗi công cụ có kẻ thù, hình ảnh và đặc điểm độc đáo.

Trong khi bộ ba ban đầu có một bài viết vững chắc, thì Duology đã nâng cách kể chuyện của Thần chiến tranh lên một tầm cao mới. | Tín dụng hình ảnh: Sự thay đổi của Sonythe trong cách kể chuyện từ bộ ba gốc sang Duology Norse đang nổi bật. Các trò chơi Bắc Âu đi sâu vào hành trình tình cảm của Kratos, khám phá nỗi đau của anh ta cho người vợ quá cố và mối quan hệ phức tạp của anh ta với con trai, Atreus. Độ sâu cảm xúc này tương phản với câu chuyện đơn giản hơn, tàn bạo hơn về bộ ba Hy Lạp và là một yếu tố quan trọng trong thành công quan trọng và thương mại của thời kỳ Bắc Âu.

Sự biến đổi của God of War trong cả trò chơi và kể chuyện phản ánh một cách tiếp cận độc đáo để phát triển nhượng quyền thương mại. Các nhà sáng tạo xem các trò chơi Bắc Âu không phải là phần tiếp theo truyền thống mà là các phần mở rộng của hành trình của Kratos. Quan điểm này nên hướng dẫn các phần trong tương lai.

Sê -ri Assassin Creed đóng vai trò là một câu chuyện cảnh báo về sự tái tạo triệt để. Mặc dù có những thay đổi thường xuyên trong cài đặt và khoảng thời gian, loạt phim đã đấu tranh để duy trì lòng trung thành của người hâm mộ qua nhiều thế hệ. Việc chuyển sang định dạng game nhập vai thế giới mở với nguồn gốc Assassin Creed đã làm loãng mối liên hệ của loạt phim với truyền thuyết sát thủ nền tảng của nó, dẫn đến những lời chỉ trích về nội dung và sự khởi đầu từ nguồn gốc tàng hình của nó. Những nỗ lực gần đây trong việc điều chỉnh khóa học, chẳng hạn như Assassin Creed MirageAssassin Creed Shadows sắp tới, nhằm mục đích quay trở lại các yếu tố trò chơi và câu chuyện cốt lõi của loạt phim.

Ngược lại, Thần chiến tranh đã điều hướng sự tái tạo của nó một cách khéo léo. Các trò chơi Bắc Âu đại diện cho một sự ra đi triệt để nhưng không bao giờ đánh mất những gì làm cho Kratos hấp dẫn và nguồn gốc cơ học của loạt phim. Bằng cách xây dựng cốt lõi của bộ ba Hy Lạp, trận chiến dữ dội, không ngừng, các trò chơi Bắc Âu đã giới thiệu các yếu tố mới như các tùy chọn Rage Spartan, vũ khí sáng tạo và các tùy chọn chiến đấu đa dạng. Những bổ sung này đã tăng cường loạt phim mà không làm lu mờ các yếu tố nền tảng của nó, duy trì một bản sắc rõ ràng và làm sâu sắc thêm truyền thuyết.

Bất kể liệu những tin đồn về một bối cảnh Ai Cập chứng minh sự thật, vị thần chiến tranh tiếp theo phải tiếp tục phát triển trong khi bảo tồn các yếu tố đã làm cho loạt phim thành công. Cuộc khởi động lại năm 2018 tập trung vào việc duy trì các tiêu chuẩn cao của chiến đấu được thành lập bởi bộ ba Hy Lạp. Tuy nhiên, trò chơi tiếp theo có thể sẽ được đánh giá bằng cách kể chuyện của nó, điểm nổi bật thực sự của Duology Norse. Sự tiến hóa của Kratos từ một con quái vật điều khiển cơn thịnh nộ đến một người cha và nhà lãnh đạo phức tạp nhấn mạnh tầm quan trọng của câu chuyện trong các trò chơi sau năm 2018. Các phần trong tương lai phải dựa trên sức mạnh này trong khi thực hiện những thay đổi táo bạo có thể xác định kỷ nguyên tiếp theo của Thần chiến tranh .

Bài viết mới nhất
  • Codemasters tạm dừng phát triển trò chơi Rally trong tương lai

    ​ Codemasters đã chính thức thông báo rằng sẽ không có sự mở rộng nào nữa sẽ được phát triển cho EA Sports WRC năm 2023, đánh dấu sự kết thúc của hành trình của họ với trò chơi. Trong một bước ngoặt đáng ngạc nhiên, hãng phim cũng đã quyết định "tạm dừng các kế hoạch phát triển trên các tựa game Rally trong tương lai". Tin tức này đã được chia sẻ thông qua một thông báo

    Tác giả : Sadie Xem tất cả

  • Top Nintendo Switch EShop giao dịch trong 'Bán bom bom tấn'

    ​ Đó là thời gian một lần nữa: thời gian bán hàng của EShop! Nintendo gọi đây là một chương trình bán bom tấn, vì vậy bạn có thể mong đợi rất nhiều trò chơi lớn với giá giảm giá. Với rất nhiều tiêu đề được bán, nó có thể quá sức để sàng lọc tất cả chúng. Đó là nơi Toucharcade bước vào để hướng dẫn bạn một danh sách F của F

    Tác giả : Jonathan Xem tất cả

  • Genshin Impact 5.4: Nhân vật và sự kiện 5 sao mới vào tháng tới

    ​ Những người đam mê tác động của Genshin, đánh dấu lịch của bạn! Phiên bản 5.4 được thiết lập để ra mắt vào ngày 12 tháng 2, mang theo một loạt các nội dung mới thú vị. Đi sâu vào thế giới mê hoặc của trò chơi hàng đầu của Mihoyo với sự ra mắt của Lễ hội hoa Mikawa và một nhân vật năm sao mới, Yumemizuki Mizu

    Tác giả : Christian Xem tất cả

chủ đề
Trò chơi giáo dục tăng cường học tập
Trò chơi giáo dục tăng cường học tậpTOP

Mở khóa tiềm năng học tập của con bạn với bộ sưu tập các trò chơi giáo dục hấp dẫn của chúng tôi! Khám phá thế giới hấp dẫn của mã hóa với Code Land, Master Math với trò chơi học toán 1 2 3 và khám phá cơ thể con người với các bộ phận cơ thể con người. Phát triển sự sáng tạo với các trò chơi vẽ cho trẻ mới biết đi cho trẻ em và gấu trúc nhỏ: búp bê ăn mặc, hoặc thưởng thức những cuộc phiêu lưu vui vẻ trong siêu thị của Baby Panda và thế giới xe hơi của trẻ em. Những ứng dụng này, bao gồm các câu chuyện về trường học đầy nắng và các trò chơi trẻ em học tập, cung cấp một cách tiếp cận vui tươi để học tập, làm cho giáo dục trở nên thú vị cho trẻ em ở mọi lứa tuổi. Ngay cả những người học trẻ nhất cũng sẽ thích điện thoại công chúa trẻ em! Tải xuống các ứng dụng giáo dục được xếp hạng hàng đầu ngay hôm nay và xem con bạn phát triển mạnh.

Trò chơi mới nhất