CD Projekt Red giải quyết tranh cãi xung quanh vai chính của Ciri trong Witcher 4, trong khi vẫn kín tiếng về khả năng tương thích của bảng điều khiển thế hệ hiện tại. Hãy đọc tiếp để biết thông tin cập nhật mới nhất.
Phát triển Witcher 4: Thông tin chi tiết chính từ Nhà phát triển
Vai nhân vật chính của Ciri: Một lựa chọn gây tranh cãi?
Trong cuộc phỏng vấn ngày 18 tháng 12 với VGC, đạo diễn cốt truyện Phillipp Weber thừa nhận phản ứng dữ dội tiềm ẩn khi chọn Ciri trở thành nhân vật chính, do sự nổi tiếng của Geralt trong các phần trước. Anh thừa nhận quyết định này "có thể gây tranh cãi", hiểu được sự gắn bó của người hâm mộ với Geralt.
Trong khi tôn trọng những lo ngại này, Weber bảo vệ lựa chọn này, nhấn mạnh cơ hội khám phá những con đường kể chuyện mới trong vũ trụ Witcher và phát triển hơn nữa nhân vật của Ciri ngoài The Witcher 3: Wild Hunt. Ông nhấn mạnh sự hiện diện lâu dài của Ciri với tư cách là nhân vật chính phụ trong tiểu thuyết và các trò chơi trước đó, coi quyết định này là một tiến trình tự nhiên.
Điều hành sản xuất Małgorzata Mitręga nói thêm rằng việc phát hành trò chơi sẽ cung cấp bối cảnh cần thiết, gợi ý về những tiết lộ liên quan đến số phận của Geralt và các nhân vật khác sauWitcher 3. Cô ghi nhận ý kiến của người hâm mộ, cho rằng họ đam mê nhượng quyền thương mại và hứa rằng bản thân trò chơi sẽ đưa ra lời giải thích hợp lý nhất.
Tuy nhiên, Geralt không hoàn toàn vắng mặt. Diễn viên lồng tiếng của anh ấy đã xác nhận vào tháng 8 năm 2024 rằng anh ấy sẽ xuất hiện, mặc dù chỉ với vai phụ, cùng với các nhân vật mới và trở lại. Để biết thêm chi tiết, hãy xem bài viết trước của chúng tôi. Bài viết chuyên dụng về Witcher 4 của chúng tôi cung cấp thêm thông tin và tin tức mới nhất.
Khả năng tương thích với bảng điều khiển vẫn chưa được xác nhận
Cuộc phỏng vấn Eurogamer ngày 18 tháng 12 với đạo diễn Sebastian Kalemba và Phillipp Weber đã làm sáng tỏ chút ít về khả năng tương thích của bảng điều khiển thế hệ hiện tại. Trong khi Kalemba xác nhận việc sử dụng Unreal Engine 5 và một bản dựng tùy chỉnh, được phát triển với sự hợp tác của Epic Games, anh ấy vẫn mơ hồ về việc hỗ trợ bảng điều khiển cụ thể. Anh ấy tuyên bố rằng họ nhắm đến việc hỗ trợ PC, Xbox và PlayStation nhưng không cung cấp thông tin chi tiết cụ thể.
Kalemba cho biết đoạn giới thiệu tiết lộ đóng vai trò là "chuẩn mực tốt" cho khát vọng của họ, cho thấy hình ảnh của trò chơi cuối cùng có thể tương tự, nhưng không giống hệt với đoạn giới thiệu được trình chiếu tại Giải thưởng trò chơi.
Phương pháp phát triển mới
Phó chủ tịch công nghệ của CDPR, Charles Tremblay, đã tiết lộ trong cuộc phỏng vấn với Eurogamer ngày 29 tháng 11 rằng quá trình phát triển The Witcher 4 ưu tiên phần cứng có thông số kỹ thuật thấp hơn (như bảng điều khiển) để đảm bảo khả năng tương thích nền tảng rộng hơn và ngăn chặn các sự cố ra mắt của Cyberpunk 2077 lặp lại . Có khả năng sẽ phát hành đồng thời PC và console, mặc dù các nền tảng được hỗ trợ vẫn chưa được công bố. Mặc dù thiếu thông tin cụ thể nhưng các nhà phát triển đã đảm bảo với người hâm mộ rằng cả máy chơi game có thông số kỹ thuật thấp và PC cao cấp đều đang được xem xét hỗ trợ.