CD Projekt Red 解決了圍繞《巫師 4》中希裏主演角色的爭議,同時對當前主機的兼容性守口如瓶。 請繼續閱讀以獲取最新更新。
《巫師 4》開發:開發者的主要見解
希裏的主角角色:一個有爭議的選擇?
在 12 月 18 日接受 VGC 采訪時,敘事總監菲利普·韋伯承認,鑒於傑洛特在前幾部中的受歡迎程度,讓希裏成為主角可能會引起強烈反對。 他承認這個決定“可能會引起爭議”,並理解粉絲們對傑洛特的依戀。
在尊重這些擔憂的同時,韋伯為這一選擇進行了辯護,強調有機會在《巫師》宇宙中探索新的敘事途徑,並在《巫師 3:狂獵》之外進一步發展希裏的角色。 他強調了希裏在小說和之前的遊戲中作為次要主角的地位,並將這一決定視為一個自然的進展。
執行製作人Małgorzata Mitręga補充說,遊戲的發布將提供必要的背景,暗示有關傑洛特和其他角色在巫師3之後的命運的啟示。 她承認粉絲的意見,將其歸因於對係列的熱情,並承諾遊戲本身將提供最好的解釋。
然而,傑洛特並不是完全缺席。 他的配音演員於 2024 年 8 月確認,他將與新角色和回歸角色一起出演,盡管隻是擔任配角。 有關更多詳細信息,請參閱我們之前的文章。 我們的《巫師 4》專題文章提供了更多信息和最新消息。
12 月 18 日 Eurogamer 對導演 Sebastian Kalemba 和 Phillipp Weber 的采訪並未透露有關當前主機兼容性的信息。 雖然 Kalemba 確認使用了虛幻引擎 5 以及與 Epic Games 合作開發的定製版本,但他對於具體的主機支持仍然含糊其辭。 他表示他們的目標是支持 PC、Xbox 和 PlayStation,但沒有提供具體細節。
新的開發方式
CDPR 技術副總裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日接受 Eurogamer 采訪時透露,《巫師 4》的開發優先考慮較低規格的硬件(如遊戲機),以確保更廣泛的平台兼容性並防止重蹈《賽博朋克 2077》的發行問題。 盡管支持的平台尚未公布,但 PC 和遊戲機可能會同時發布。 盡管缺乏具體細節,開發人員向粉絲保證,低規格遊戲機和高端 PC 都在考慮支持。