CD Projekt Red рассматривает споры вокруг главной роли Цири в «Ведьмаке 4», сохраняя при этом молчание о совместимости консолей текущего поколения. Читайте последние обновления.
Разработка Ведьмака 4: ключевые идеи разработчиков
Роль главного героя Цири: спорный выбор?
В интервью VGC от 18 декабря повествовательный директор Филипп Вебер признал потенциальную негативную реакцию, если сделать Цири главным героем, учитывая популярность Геральта в предыдущих частях. Он признал, что решение «может быть спорным», понимая привязанность фанатов к Геральту.
Уважая эти опасения, Вебер защищал свой выбор, подчеркивая возможность исследовать новые направления повествования во вселенной «Ведьмака» и дальнейшего развития персонажа Цири за пределами Ведьмака 3: Дикая Охота. Он подчеркнул устоявшееся присутствие Цири в качестве второстепенного главного героя в романах и предыдущих играх, назвав это решение естественным развитием.
Исполнительный продюсер Малгожата Митрега добавила, что выпуск игры предоставит необходимый контекст, намекая на разоблачения относительно судеб Геральта и других персонажей после Ведьмака 3. Она признала мнение фанатов, объяснив его страстью к франшизе, и пообещала, что сама игра даст лучшее объяснение.
Однако Геральт не совсем отсутствует. Его актер озвучивания подтвердил в августе 2024 года, что он появится, хотя и в роли второго плана, вместе с новыми и возвращающимися персонажами. Подробнее читайте в нашей предыдущей статье. В нашей статье, посвященной Ведьмаку 4, представлена дополнительная информация и последние новости.
Совместимость консоли остается неподтвержденной
Интервью Eurogamer от 18 декабря с режиссёром Себастьяном Калембой и Филиппом Вебером пролило мало света на совместимость консолей текущего поколения. Хотя Калемба подтвердил использование Unreal Engine 5 и специальной сборки, разработанной в сотрудничестве с Epic Games, он остался неясным относительно поддержки конкретной консоли. Он заявил, что они нацелены на поддержку ПК, Xbox и PlayStation, но не сообщил конкретных подробностей.
Калемба отметил, что демонстрационный трейлер служит «хорошим ориентиром» для их стремлений, предполагая, что визуальные эффекты финальной игры могут быть похожими, но не идентичными трейлеру, показанному на Game Awards.
Новый подход к разработке
Вице-президент CDPR по технологиям Чарльз Трембле в интервью Eurogamer от 29 ноября сообщил, что при разработке The Witcher 4 приоритет отдается оборудованию с более низкими характеристиками (например, консолям), чтобы обеспечить более широкую совместимость платформ и предотвратить повторение проблем с запуском Cyberpunk 2077. . Вероятен одновременный выпуск для ПК и консолей, хотя поддерживаемые платформы пока не объявлены. Несмотря на отсутствие подробностей, разработчики заверили фанатов, что рассматривается возможность поддержки как консолей с низкими характеристиками, так и ПК высокого класса.