CD Projekt Red menangani kontroversi yang mengelilingi peranan utama Ciri dalam Witcher 4, sambil kekal menutup mulut tentang keserasian konsol gen semasa. Teruskan membaca untuk mendapatkan kemas kini terkini.
Pembangunan Witcher 4: Cerapan Utama daripada Pembangun
Peranan Protagonis Ciri: Pilihan Kontroversi?
Dalam temu bual 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengakui potensi tindak balas untuk menjadikan Ciri sebagai protagonis, memandangkan populariti Geralt dalam ansuran sebelumnya. Dia mengakui keputusan itu "boleh jadi kontroversi", memahami keterikatan peminat terhadap Geralt.
Sambil menghormati kebimbangan ini, Weber mempertahankan pilihan itu, menekankan peluang untuk meneroka jalan naratif baharu dalam alam semesta Witcher dan mengembangkan lagi watak Ciri melangkaui The Witcher 3: Wild Hunt. Dia menyerlahkan kehadiran Ciri yang mantap sebagai protagonis sekunder dalam novel dan permainan sebelumnya, membingkai keputusan ini sebagai perkembangan semula jadi.
Pengeluar eksekutif Małgorzata Mitręga menambah bahawa keluaran permainan akan memberikan konteks yang diperlukan, membayangkan pendedahan mengenai Geralt dan nasib watak lain selepasWitcher 3. Dia mengakui pendapat peminat, mengaitkannya dengan minat terhadap francais, dan berjanji permainan itu sendiri akan menawarkan penjelasan terbaik.
Walau bagaimanapun, Geralt tidak hadir sepenuhnya. Pelakon suaranya mengesahkan pada Ogos 2024 bahawa dia akan muncul, walaupun dalam peranan sokongan, bersama watak baharu dan kembali. Untuk butiran lanjut, lihat artikel kami sebelum ini. Artikel Witcher 4 kami yang berdedikasi menyediakan maklumat tambahan dan berita terkini.
Keserasian Konsol Kekal Tidak Disahkan
Temu bual Eurogamer 18 Disember dengan pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber memberi sedikit penerangan tentang keserasian konsol gen semasa. Walaupun Kalemba mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai, dibangunkan dengan kerjasama Epic Games, dia tetap kabur mengenai sokongan konsol tertentu. Dia menyatakan bahawa mereka menyasarkan sokongan PC, Xbox dan PlayStation, tetapi tidak menawarkan butiran konkrit.
Kalemba menunjukkan treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk aspirasi mereka, mencadangkan visual permainan akhir mungkin serupa, tetapi tidak sama, dengan treler yang ditunjukkan di Anugerah Permainan.
Pendekatan Pembangunan Baharu
Naib presiden teknologi CDPR, Charles Tremblay, mendedahkan dalam temu bual Eurogamer 29 November bahawa pembangunan The Witcher 4 mengutamakan perkakasan berspesifikasi rendah (seperti konsol) untuk memastikan keserasian platform yang lebih luas dan mengelakkan pengulangan isu pelancaran Cyberpunk 2077 . Keluaran PC dan konsol serentak mungkin, walaupun platform yang disokong kekal tidak diumumkan. Walaupun kekurangan spesifikasi, pembangun memberi jaminan kepada peminat bahawa kedua-dua konsol berspesifikasi rendah dan PC mewah sedang dipertimbangkan untuk mendapatkan sokongan.