Ang CD Projekt Red ay tinutugunan ang kontrobersiyang nakapalibot sa pagbibidahang papel ni Ciri sa Witcher 4, habang nananatiling tahimik tungkol sa kasalukuyang-gen console compatibility. Magbasa para sa pinakabagong update.
Pag-develop ng Witcher 4: Mga Pangunahing Insight mula sa Mga Developer
Ang Protagonist Role ni Ciri: Isang Kontrobersyal na Pagpipilian?
Sa isang panayam noong ika-18 ng Disyembre sa VGC, kinilala ng narrative director na si Phillipp Weber ang potensyal na backlash ng paggawa kay Ciri na bida, dahil sa kasikatan ni Geralt sa mga nakaraang installment. Inamin niya na ang desisyon ay "maaaring maging kontrobersyal," na nauunawaan ang attachment ng mga tagahanga kay Geralt.
Habang iginagalang ang mga alalahaning ito, ipinagtanggol ni Weber ang pagpili, binibigyang-diin ang pagkakataong galugarin ang mga bagong paraan ng pagsasalaysay sa loob ng uniberso ng Witcher at higit na mapaunlad ang karakter ni Ciri na higit pa sa The Witcher 3: Wild Hunt. Binigyang-diin niya ang dating presensya ni Ciri bilang pangalawang kalaban sa mga nobela at nakaraang laro, na binabalangkas ang desisyong ito bilang natural na pag-unlad.
Idinagdag ng executive producer na si Małgorzata Mitręga na ang paglabas ng laro ay magbibigay ng kinakailangang konteksto, na nagpapahiwatig ng mga paghahayag patungkol kay Geralt at sa mga kapalaran ng iba pang mga karakter pagkatapos-Witcher 3. Kinikilala niya ang mga opinyon ng tagahanga, na iniuugnay ang mga ito sa pagkahilig sa prangkisa, at nangako na ang laro mismo ay mag-aalok ng pinakamahusay na paliwanag.
Gayunpaman, si Geralt ay hindi ganap na wala. Kinumpirma ng kanyang voice actor noong Agosto 2024 na lalabas siya, kahit na sa isang supporting role, kasama ng mga bago at nagbabalik na mga character. Para sa higit pang mga detalye, tingnan ang aming nakaraang artikulo. Ang aming nakatuong Witcher 4 na artikulo ay nagbibigay ng karagdagang impormasyon at pinakabagong balita.
Nananatiling Hindi Nakumpirma ang Compatibility ng Console
Isang panayam ng Eurogamer noong Disyembre 18 kasama ang direktor na si Sebastian Kalemba at Phillipp Weber ay nagbigay ng kaunting liwanag sa kasalukuyang-gen console compatibility. Habang kinumpirma ni Kalemba ang paggamit ng Unreal Engine 5 at isang custom na build, na binuo sa pakikipagtulungan sa Epic Games, nanatili siyang malabo hinggil sa partikular na suporta sa console. Sinabi niya na nilalayon nila ang suporta sa PC, Xbox, at PlayStation, ngunit walang mga konkretong detalye.
Isinaad ng Kalemba na ang nagsiwalat na trailer ay nagsisilbing "magandang benchmark" para sa kanilang mga adhikain, na nagmumungkahi na ang mga visual ng huling laro ay maaaring magkapareho, ngunit hindi magkapareho, sa trailer na ipinakita sa Game Awards.
Isang Bagong Diskarte sa Pag-unlad
Ang bise presidente ng teknolohiya ng CDPR, si Charles Tremblay, ay nagsiwalat sa isang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29 na ang pag-unlad ng The Witcher 4 ay inuuna ang mas mababang spec na hardware (tulad ng mga console) upang matiyak ang mas malawak na pagkakatugma sa platform at maiwasan ang pag-ulit ng mga isyu sa paglulunsad ng Cyberpunk 2077 . Ang isang sabay-sabay na paglabas ng PC at console ay malamang, kahit na ang mga sinusuportahang platform ay nananatiling hindi inanunsyo. Sa kabila ng kakulangan ng mga detalye, tiniyak ng mga developer sa mga tagahanga na ang mga low-spec na console at high-end na PC ay isinasaalang-alang para sa suporta.