Mga araw lamang matapos ang pinakahihintay na paglabas nito noong Marso 6, 2025, ang kooperatiba na laro ng pakikipagsapalaran na naghahati ng fiction mula sa tagalikha nito ay tumatagal ng dalawa ay naging biktima ng pandarambong. Inilunsad sa maraming mga platform, kabilang ang PC sa pamamagitan ng Steam, ang laro ay mabilis na nakakuha ng kritikal na pag -amin at positibong maagang mga pagsusuri. Gayunpaman, ang kawalan nito ng matatag na proteksyon ng DRM (Digital Rights Management), lalo na ang pagtanggal ng Denuvo, isang malawak na ginagamit na teknolohiyang anti-tamper, na naging madaling target para sa mga hacker. Sa loob ng mga araw, ang mga hindi awtorisadong kopya ng split fiction ay nagpapalipat -lipat sa mga platform ng pandarambong, na nagpapahintulot sa mga gumagamit na ma -access ang buong laro nang hindi binili ito.
Ang pangyayaring ito ay binibigyang diin ang patuloy na hamon na kinakaharap ng mga developer sa pagbabalanse ng proteksyon ng laro na may pag -access at pagganap ng player. Habang maraming mga manlalaro ang pinahahalagahan ang kawalan ng mga nakakaabala na mga sistema ng DRM tulad ng Denuvo, ang desisyon na ito ay nag -iwan ng split fiction na mahina laban sa pagsasamantala sa ilang sandali matapos ang paglulunsad nito.
Ang split fiction , na binuo ng malikhaing henyo sa likod nito ay tumatagal ng dalawa , ay pinuri para sa mga makabagong mekaniko ng kooperatiba, nakakaengganyo ng salaysay, at nakamamanghang visual. Ang maagang puna sa singaw mula sa mga manlalaro ay sumasalamin sa sigasig na ito, na may maraming pinupuri ang laro bilang isang karapat-dapat na pag-follow-up sa nakaraang gawain ni Josef Fares. Nag -aalok ang laro ng isang natatanging paglalakbay sa kooperatiba, pagsasama -sama ng mga matalinong puzzle, taos -pusong pagkukuwento, at dynamic na gameplay. Ang tagumpay nito sa mga lehitimong mamimili ay nagtatampok ng potensyal na epekto ng pandarambong sa mga benta at kita ng developer.
Ang desisyon na iwanan si Denuvo sa split fiction ay naghari ng mga debate tungkol sa papel ng DRM sa modernong paglalaro. Habang ang ilan ay nagtaltalan na ang DRM ay maaaring negatibong nakakaapekto sa pagganap ng laro at bigo ang mga lehitimong manlalaro, nakikita ito ng iba bilang isang kinakailangang hakbang upang labanan ang pandarambong. Sa kaso ng split fiction , ang kakulangan ng DRM ay maaaring mapadali ang mabilis na kompromiso, na nag -uudyok ng mga katanungan tungkol sa kung ang electronic arts ay pinapagaan ang mabilis na pagkilos ng mga hacker.