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分割フィクションは、リリース後まもなくオンラインで割れてリークされました

著者 : Aurora アップデート:May 05,2025

分割フィクションは、リリース後まもなくオンラインで割れてリークされました

2025年3月6日に予定されたリリースの数日後、協同組合アドベンチャーゲームは、The Creator of It Takesからのフィクションを分割しました。 Steam経由でPCを含む複数のプラットフォームで発売されたこのゲームは、批評家の称賛と肯定的な初期のレビューをすぐに獲得しました。ただし、堅牢なDRM(デジタル権利管理)保護、特に広く使用されているアンチタンパーテクノロジーであるDenuvoの省略は、ハッカーにとって簡単なターゲットになりました。数日以内に、スプリットフィクションの不正なコピーが著作権侵害プラットフォームで流通しており、ユーザーは購入せずに完全なゲームにアクセスできます。

このインシデントは、進行中のチャレンジ開発者がゲームの保護とプレーヤーのアクセシビリティとパフォーマンスのバランスをとることで直面することを強調しています。多くのゲーマーはDenuvoのような侵入的なDRMシステムがないことを高く評価していますが、この決定により、分割フィクションは、発売直後に搾取に対して脆弱なフィクションを残しました。

クリエイティブな天才によって開発されたスプリットフィクションは2つを取りますが、その革新的な協同組織のメカニズム、魅力的な物語、そして見事なビジュアルで賞賛されています。プレイヤーからのSteamに関する初期のフィードバックは、この熱意を反映しており、多くの人がゲームをヨーゼフ運賃の以前の作品の価値あるフォローアップとして称賛しています。このゲームは、巧妙なパズル、ハートフェルトのストーリーテリング、ダイナミックなゲームプレイを組み合わせたユニークな協力的な旅を提供します。合法的なバイヤーの成功は、著作権侵害が販売と開発者の収益に与える潜在的な影響を強調しています。

スプリットフィクションでデヌボを放棄するという決定は、現代のゲームにおけるDRMの役割についての議論を再燃させました。 DRMはゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーに不満を抱く可能性があると主張する人もいれば、著作権侵害と戦うために必要な尺度と見なしている人もいます。分割フィクションの場合、DRMの欠如はその急速な妥協を促進した可能性があり、電子芸術がハッカーの迅速な行動を過小評価したかどうかについての質問を促しました。

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