在2025年3月6日備受期待的發行後幾天,合作冒險遊戲與IT創造者的小說分開了小說,需要兩個人成為盜版的受害者。該遊戲跨多個平台(包括PC,包括PC)啟動,很快就獲得了好評和積極的早期評論。但是,它缺乏強大的DRM(數字權管理)保護,尤其是省略了一種廣泛使用的反侮辱技術Denuvo,使其成為黑客的容易目標。幾天之內,未經授權的分裂小說副本在盜版平台上流通,使用戶可以無需購買即可訪問完整的遊戲。
該事件突顯了開發人員在平衡遊戲保護與玩家可訪問性和性能方面面臨的挑戰。儘管許多遊戲玩家喜歡像Denuvo這樣的侵入性DRM系統,但該決定留下了拆分小說,很容易受到剝削。
由IT背後的創意天才開發的分裂小說以其創新的合作機制,引人入勝的敘事和令人驚嘆的視覺效果而受到稱讚。來自玩家的蒸汽的早期反饋反映了這種熱情,許多人稱讚這場比賽是對約瑟夫·票價以前的作品的值得跟進。遊戲提供了獨特的合作旅程,結合了聰明的難題,衷心的講故事和動態的遊戲玩法。合法買家的成功凸顯了盜版對銷售和開發商收入的潛在影響。
在拆分小說中放棄DeNuvo的決定重新激發了有關DRM在現代遊戲中的作用的辯論。儘管有些人認為DRM會對遊戲的性能產生負面影響並挫敗合法玩家,但另一些人則認為這是打擊盜版的必要措施。在小說的情況下,缺乏DRM可能會促進其快速妥協,這引發了有關電子藝術是否低估黑客迅速行動的問題。