นักแสดง Horizon Ashly Burch เพิ่งพูดถึงวิดีโอ AI Aloy ที่โผล่ขึ้นมาออนไลน์โดยใช้เป็นแพลตฟอร์มเพื่อเน้นความกังวลของนักแสดงเสียงที่โดดเด่น เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว The Verge รายงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีการจัดแสดงวิดีโอ Sony ภายในที่ใช้ Aloy จากซีรี่ส์ Horizon เพื่อแสดงตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI แม้จะมีการร้องขอความคิดเห็นของ IGN แต่ Sony ยังไม่ตอบกลับ
ในวิดีโอที่ได้รับการแก้ไขในขณะนี้ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Engineering, Sharwin Raghoebardajal มีส่วนร่วมในการสนทนากับ Aloy ที่ขับเคลื่อนด้วย AI โดยใช้เสียงด้วยเสียงคำพูดที่สร้างขึ้นและเคลื่อนไหวบนใบหน้า เมื่อถูกถามว่าเธอเป็นอย่างไร Ai Aloy ตอบว่า "สวัสดีฉันจัดการได้ดีแค่จัดการกับอาการเจ็บคอคุณเป็นอย่างไรบ้าง" เสียงนั้นเป็นหุ่นยนต์อย่างเห็นได้ชัดคล้ายกับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าแบบข้อความถึงคำพูดและภาพเคลื่อนไหวใบหน้ามีความแข็งด้วยดวงตาที่ไม่มีชีวิตชีวา
ตัวละคร PlayStation ที่ดีที่สุดเผชิญหน้ากับ
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Burch ผู้ให้ยืมเสียงของเธอกับ Aloy ในเกม Horizon ทั้งสี่เกมที่ปล่อยออกมาจนถึงปัจจุบัน (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain และ Lego Horizon Adventures) พาไปที่ Tiktok เพื่อยืนยันว่าเธอได้เห็นวิดีโอ เธอตั้งข้อสังเกตว่ากองโจรนักพัฒนาฮอไรซอนได้เอื้อมมือออกไปเพื่อชี้แจงว่าการสาธิตเทคโนโลยีไม่ได้บ่งบอกถึงการพัฒนาที่ใช้งานอยู่และไม่ได้ใช้ข้อมูลประสิทธิภาพของ Burch สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่า AI Aloy จะไม่ได้อยู่ในเกมผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงหรือ Horizon 3 ที่คาดการณ์ไว้โดยสมมติว่า Aloy รวมอยู่ด้วย อย่างไรก็ตาม Burch ยอมรับว่ากองโจรและ Sony Interactive Entertainment เป็นเจ้าของตัวละครของ Aloy
วิดีโอ AI Aloy กระตุ้นให้ Burch แสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของการแสดงเกมเป็นรูปแบบศิลปะ เธอใช้เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเพื่อหารือเกี่ยวกับการนัดหยุดงานอย่างต่อเนื่องโดยนักแสดงเสียงวิดีโอเกมซึ่งได้เห็นผลกระทบที่สำคัญในสัปดาห์ที่ผ่านมา The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) เพิ่งอัพเดทสมาชิกเกี่ยวกับสถานะของการเจรจาเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกมซึ่งบ่งบอกถึงความคืบหน้า แต่ยังมีช่องว่างที่สำคัญในประเด็นสำคัญ
“ ปัจจุบันสิ่งที่เรากำลังต่อสู้คือความยินยอมก่อนที่จะสร้างเวอร์ชัน AI ของเราค่าตอบแทนที่เป็นธรรมและความโปร่งใสเกี่ยวกับวิธีการใช้ AI สองครั้งนี้” Burch อธิบาย เธอเปล่งเสียงความกลัวของเธอไม่ได้เกี่ยวกับเทคโนโลยี แต่การขาดการปกป้องนักแสดงที่อาจใช้การแสดงโดยไม่ได้รับความยินยอมหรือชดเชย “ ฉันต้องการให้มีนักแสดงรุ่นใหม่และการแสดงเกมที่เหลือเชื่อฉันต้องการทำงานนี้ต่อไปถ้าเราไม่ชนะอนาคตนั้นมีความเสี่ยง” เธอกล่าว
Burch เน้นว่าข้อกังวลของเธอไม่ได้มุ่งเป้าไปที่ บริษัท เฉพาะใด ๆ รวมถึงกองโจร เธอเน้นว่าปัญหานั้นไม่ได้อยู่กับเทคโนโลยีหรือความปรารถนาที่จะใช้ แต่ด้วยการปฏิเสธของอุตสาหกรรมที่จะให้ความคุ้มครองที่นักแสดงเสียงที่โดดเด่นกำลังเรียกร้อง “ ฉันสนับสนุนการนัดหยุดงานและเชื่อว่าการต่อสู้เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อปกป้องอนาคตของอาชีพนี้ที่เราทุกคนรัก” Burch ยืนยัน
เธอเน้นถึงความพร้อมของสัญญาสหภาพชั่วคราวที่เสนอการป้องกันที่นักแสดงกำลังมองหาซึ่ง บริษัท วิดีโอเกมสามารถลงนามได้ทันที “ มีสัญญาข้อตกลงระหว่างกาลและมีงบประมาณต่ำและมีงบประมาณต่ำในขณะนี้สำหรับ บริษัท เกมใด ๆ ที่จะลงนาม” Burch กล่าว “ ฉันเชื่อว่าเราสมควรได้รับการปกป้อง”
@ashly.burch ให้เราพูดกับ Ai Aloy
♬เสียงต้นฉบับ - Ashly Burch
blockquote.tiktok-embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {width: 325px; ขอบซ้าย: 0; } blockquote.tiktok-embed iframe {Border-Radius: 8px; -
Generative AI ยังคงเป็นประเด็นร้อนแรงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงซึ่งต้องเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ นักวิจารณ์ชี้ไปที่ปัญหาด้านจริยธรรมและสิทธิรวมถึงความยากลำบากของ AI ในการสร้างเนื้อหาที่สะท้อนกับผู้ชม ตัวอย่างเช่นคีย์เวิร์ดสตูดิโอพยายามพัฒนาเกมทดลองโดยใช้ AI ทั้งหมด แต่รายงานต่อนักลงทุนว่าเทคโนโลยีนั้น“ ไม่สามารถแทนที่ความสามารถ”
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ บริษัท วิดีโอเกมหลายแห่งยังคงรวม AI Generative เข้ากับผลิตภัณฑ์ของตน Activision เปิดเผยการใช้ AI Generative สำหรับสินทรัพย์บางอย่างใน Call of Duty: Black Ops 6 ท่ามกลางการย้อนกลับผ่านหน้าจอการโหลดซอมบี้ซานต้า "AI SLOP" The Voice Actor Strike ได้ส่งผลกระทบต่อเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft ซึ่ง NPC บางตัวถูกทิ้งไว้ ปลายปีที่แล้ว Sag-Aftra ต่อต้าน League of Legends หลังจาก Riot ถูกกล่าวหาว่าพยายามบ่อนทำลายการนัดหยุดงานโดยการยกเลิกเกม นอกจากนี้ Activision ได้รับการยืนยันอักขระใหม่ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจากที่แฟน ๆ กังวลเกี่ยวกับเสียงใหม่ เมื่อเร็ว ๆ นี้ นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการเปลี่ยนของพวกเขาผ่านโน้ตแพตช์ของเกม
Asad Qizilbash หัวหน้า PlayStation Productions และหัวหน้าผลิตภัณฑ์ที่ PlayStation Studios เพิ่งพูดคุยถึงความสำคัญของ AI ในวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Gen Z และ Gen Alpha Gamers ที่ให้ความสำคัญกับความเป็นส่วนตัว “ ตัวอย่างเช่นตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในเกมสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นตามการกระทำของพวกเขาทำให้รู้สึกเป็นส่วนตัวมากขึ้น” Qizilbash อธิบาย “ นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่าที่เติบโตขึ้นมาด้วยระบบดิจิทัลและแสวงหาประสบการณ์ส่วนตัวและประสบการณ์ที่มีความหมาย”