r0751.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  Ashly Burch maakte zich zorgen over de impact van AI op gamekunst

Ashly Burch maakte zich zorgen over de impact van AI op gamekunst

Auteur : Peyton Update:May 28,2025

Horizon -acteur Ashly Burch heeft onlangs de AI Aloy -video aangepakt die online opdook en gebruikte het als een platform om de zorgen van opvallende stemacteurs te benadrukken. Vorige week rapporteerde The Verge over een interne Sony-video met technologie die Aloy uit de Horizon-serie gebruikte om AI-aangedreven personages aan te tonen. Ondanks het verzoek van IGN om commentaar, moet Sony nog reageren.

In de nu verwijderde video heeft Sony Interactive Entertainment Director of Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal, een gesprek gevoerd met een AI-aangedreven Aloy met behulp van spraakprompts, AI-gegenereerde speech en gezichtsanimaties. Op de vraag hoe het met haar ging, antwoordde Ai Aloy: "Hallo, ik ben het goed om te gaan. Gewoon omgaan met een keelpijn. Hoe gaat het met je?" De stem was merkbaar robotachtig, verwant aan tekst-naar-spraakgenerators, en de gezichtsanimaties waren stijf, met levenloze ogen.

Het beste playstation-personage face-off

Kies een winnaar

Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen

Burch, die haar stem heeft geleend aan Aloy in alle vier Horizon Games die tot nu toe zijn uitgebracht (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain en Lego Horizon Adventures), ging naar Tiktok om te bevestigen dat ze de video had gezien. Ze merkte op dat horizonontwikkelaar Guerrilla contact had opgenomen om te verduidelijken dat de technische demo niet indicatief was voor actieve ontwikkeling en geen van Burch's prestatiegegevens gebruikte. Dit suggereert dat AI Aloy niet zal voorkomen in het komende Horizon Multiplayer -spel of de verwachte Horizon 3, ervan uitgaande dat Aloy is opgenomen. Burch erkende echter dat Guerrilla en Sony Interactive Entertainment het karakter van Aloy bezitten.

De AI Aloy -video bracht Burch ertoe om haar zorgen te uiten over de toekomst van spelprestaties als een kunstvorm. Ze gebruikte het incident om de voortdurende staking te bespreken door stemacteurs van videogames, die de afgelopen weken aanzienlijke gevolgen hebben gehad. Het Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) heeft haar leden onlangs bijgewerkt over de status van onderhandelingen over AI -bescherming voor videogame -acteurs, wat wijst op vooruitgang, maar ook belangrijke gaten in belangrijke kwesties.

"Momenteel is waar we voor vechten toestemming voordat we een AI -versie van ons maken, eerlijke vergoeding en transparantie over hoe deze AI -dubbel wordt gebruikt," legde Burch uit. Ze uitte haar angst niet over de technologie zelf, maar over het gebrek aan bescherming voor acteurs wier uitvoeringen kunnen worden gebruikt zonder toestemming of compensatie. "Ik wil dat er een nieuwe generatie acteurs en ongelooflijke speluitvoeringen zijn. Ik wil deze baan blijven doen. Als we niet winnen, loopt die toekomst in gevaar," zei ze.

Burch benadrukte dat haar zorgen niet waren gericht op een specifiek bedrijf, inclusief guerrilla. Ze benadrukte dat het probleem niet ligt bij de technologie of de wens om het te gebruiken, maar met de weigering van de industrie om de bescherming te bieden die opvallende stemacteurs veeleisend zijn. "Ik steun de staking en geloof dat vechten essentieel is om de toekomst van deze carrière te beschermen waar we allemaal van houden," beweerde Burch.

Ze benadrukte de beschikbaarheid van tijdelijke vakbondscontracten die al de bescherming bieden die de acteurs zoeken, die elk videogamebedrijf onmiddellijk kan ondertekenen. "Er zijn de tussentijdse, de gelaagde en low-budget overeenkomstcontracten die nu beschikbaar zijn voor elk spelbedrijf om te ondertekenen," zei Burch. "Ik geloof dat we het verdienen om beschermd te worden."

@Ashly.Burch laten we spreken op Ai Aloy

♬ Origineel geluid - Ashly Burch

Blockquote.tiktok-Embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {width: 325px; marge-links: 0; } BlockQuote.tiktok-Embed iframe {border-Radius: 8px; }

Generatieve AI blijft een hot topic in de videogame en entertainmentindustrie, die te maken hebben gehad met belangrijke ontslagen. Critici wijzen op ethische en rechtenkwesties, evenals de moeilijkheid van AI bij het creëren van inhoud die resoneert met het publiek. Sleutelwoorden Studios probeerden bijvoorbeeld een experimenteel spel te ontwikkelen met behulp van volledig AI, maar meldden aan beleggers dat de technologie "niet in staat was om talent te vervangen".

Ondanks deze uitdagingen blijven verschillende videogamebedrijven generatieve AI in hun producten opnemen. Activision onthulde het gebruik van generatieve AI voor sommige activa in Call of Duty: Black Ops 6 , te midden van terugslag over een "AI Slop" Zombie Santa Loading Screen. De Voice Actor Strike heeft al getroffen games zoals Destiny 2 en World of Warcraft, waar bepaalde NPC's niet -stemmen zijn achtergelaten. Eind vorig jaar sloeg SAG-AFTRA tegen League of Legends nadat Riot naar verluidt probeerde de staking te ondermijnen door een wedstrijd te annuleren. Bovendien bevestigde Activision herschikkingskarakters in Call of Duty: Black Ops 6 na fanspullen over nieuwe stemmen. Onlangs ontdekten twee Zenless Zone Zero Voice -acteurs hun vervangingen door de patchnotities van het spel .

Asad Qizilbash, hoofd van PlayStation Productions en hoofd van product in PlayStation Studios, heeft onlangs het belang van AI in videogames besproken, met name voor Gen Z en Gen Alpha -gamers die de personalisatie waarderen. "Bijvoorbeeld, niet-spelerskarakters in games kunnen interageren met spelers op basis van hun acties, waardoor het persoonlijker aanvoelt," legde Qizilbash uit. "Dit is cruciaal voor een jonger publiek dat digitaal opgroeide en personalisatie en zinvolle ervaringen zoeken."

Laatste artikelen
  • Beste detector en schop: Desert Detectors Guide

    ​ Als je in woestijndetectoren duikt, weet je dat het vinden van de juiste tools het verschil kan maken als het gaat om het ontgraven van schatten. Hoewel een fatsoenlijke schop en detector de klus zullen klaren, waarom genoegen nemen met goed als je het beste kunt hebben? In deze gids zullen we je door ho leiden

    Auteur : Camila Bekijk alles

  • Zijdverhaallocaties onthuld in gesplitste fictie

    ​ Hoewel Split Fiction een relatief eenvoudig en lineair coöperatie-avontuur biedt, zijn er tal van mogelijkheden om alternatieve paden te verkennen en deel te nemen aan wat het spel als bijverhalen noemt. Hoewel deze technisch optioneel zijn, huisvest ze enkele van de meest memorabele momenten van de game. Voor

    Auteur : Olivia Bekijk alles

  • Game Room voegt Word Wright toe aan zijn catalogus

    ​ Game Room, de populaire abonnementsservice van Apple Arcade, zal nog een andere klassieke toevoeging aan de steeds groter wordende bibliotheek introduceren met de lancering van Word Wright. Deze innovatieve puzzzer voor verborgen woord markeert een frisse richting voor het platform en biedt zorgvuldig vervaardigde dagelijkse uitdagingen die

    Auteur : Nova Bekijk alles

Onderwerpen
Educatieve spellen die het leren vergroten
Educatieve spellen die het leren vergrotenTOP

Ontgrendel het leerpotentieel van uw kind met onze verzameling boeiende educatieve spellen! Verken de fascinerende wereld van codering met codeland, master wiskunde met 1 2 3 grade wiskunde -leerspel en ontdek het menselijk lichaam met menselijke lichaamsdelen. Ontwikkel creativiteit met peuter tekenen voor kinderen en kleine panda: popaankleden, of geniet van leuke avonturen in de supermarkt van Baby Panda en de autowereld van de baby Panda. Deze apps, waaronder Sunny School -verhalen en leeraantallen kinderen, bieden een speelse benadering van leren, waardoor onderwijs plezier maakt voor kinderen van alle leeftijden. Zelfs de jongste leerlingen zullen genieten van de telefoon van de babyprinses! Download deze best beoordeelde educatieve apps vandaag en kijk hoe uw kind gedijen.