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Ashly Burch擔心AI對遊戲藝術的影響

作者 : Peyton 更新日期:May 28,2025

Horizo​​n演員Ashly Burch最近在網上浮出水面的AI Aloy視頻,使用它作為一個平台來突出引人注目的配音演員的關注點。上週, The Verge報導了內部Sony視頻展示的技術,該視頻使用Horizo​​n系列中的Aloy展示了AI驅動的角色。儘管IGN要求發表評論,但索尼尚未回應。

在現在已被刪除的視頻中,索尼互動娛樂公司的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與使用語音提示,AI生成的語音和麵部動畫與AI驅動的Aloy進行了對話。當被問及她的情況時,Ai Aloy回答說:“您好,我要處理的。聲音明顯是機器人的,類似於文本到語音發電機,面部動畫僵硬,眼睛毫無生氣。

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伯奇(Burch)在迄今為止發行的所有四場“地平線”遊戲中向阿洛伊(Aloy)借了自己的聲音(零黎明,禁止的西部,山的呼喚和樂高地平線冒險),都去了蒂克托克(Tiktok)確認她已經看過視頻了。她指出,Horizo​​n Developer Guerrilla已伸出援手澄清,該技術演示並不表示積極開發,並且沒有利用Burch的任何績效數據。這表明AI Aloy不會在即將到來的Horizo​​n多人遊戲或預期的Horizo​​n 3中發揮作用,假設包括Aloy。但是,伯奇承認游擊隊和索尼互動娛樂擁有Aloy的角色。

AI Aloy視頻促使Burch表達了她對遊戲表演作為一種藝術形式的未來的擔憂。她利用這一事件討論了視頻遊戲配音演員正在進行的罷工,最近幾週發生了重大影響。屏幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)最近對其成員進行了有關視頻遊戲演員AI保護的談判狀態的更新,這表明進步了,但在關鍵問題中也有很大的差距。

伯奇解釋說:“目前,我們正在爭取的是在創建我們的AI版本,公平的補償和透明度之前的同意書。”她表達了自己對技術本身的恐懼,而是對未經同意或賠償可以使用表演的演員缺乏保護。她說:“我希望有新一代的演員和令人難以置信的遊戲表演。我想繼續做這項工作。如果我們不贏,那未來就有危險。”

伯奇強調,她的擔憂不是針對包括游擊隊在內的任何特定公司。她強調,這個問題不在於技術或使用它的願望,而是該行業拒絕提供引人注目的配音演員要求的保護。伯奇斷言:“我支持罷工,並認為戰鬥對於保護我們所有人都喜歡的職業的未來至關重要。”

她強調了臨時工會合同的可用性,這些合同已經為演員正在尋求的保護,任何視頻遊戲公司都可以立即簽署。伯奇說:“現在有任何遊戲公司簽署的臨時,分層和低預算協議合同。” “我相信我們應該受到保護。”

@ashly.burch讓我們在AI Aloy上說話

♬原始聲音 - Ashly Burch

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在視頻遊戲和娛樂行業中,生成的AI仍然是大量裁員的熱門話題。批評者指出了道德和權利問題,以及AI難以創建引起觀眾共鳴的內容。例如,關鍵字工作室試圖使用完全AI開發實驗遊戲,但向投資者報告說,該技術“無法取代人才”。

儘管面臨這些挑戰,但幾家視頻遊戲公司仍將生成AI納入其產品。 Activision在《使命召喚:Black Ops 6》中揭示了生成AI用於某些資產的使用,這是在“ AI Slop”殭屍聖誕老人加載屏幕上的強烈反對。配音演員的罷工已經影響了諸如《命運2》和《魔獸世界》等遊戲,那裡的某些NPC尚未發聲。去年年底,據稱Riot試圖通過取消比賽來破壞罷工後,SAG-AFTRA擊敗了英雄聯盟。此外, Activision確認了《使命召喚:Black Ops 6》中的重新鑄造字符,粉絲對新聲音的關注。最近,兩個Zenless Zero Zero配音演員通過遊戲的補丁說明發現了他們的替代品

PlayStation Productions的負責人,PlayStation Studios的產品負責人Asad Qizilbash最近討論了AI在視頻遊戲中的重要性,尤其是對於Z世代和重視個性化的Alpha Gamers的重要性。 Qizilbash解釋說:“例如,遊戲中的非玩家角色可以根據玩家的行為與玩家互動,從而使其感覺更為個性化。” “這對於以數字方式成長並尋求個性化和有意義的經歷的年輕觀眾至關重要。”

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