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Ashly Burchは、AIがゲームアートに影響を与えることを心配していました

著者 : Peyton アップデート:May 28,2025

Horizo​​nの俳優Ashly Burchは最近、オンラインで浮上したAi Aloyビデオに取り組み、それを声の俳優の懸念を強調するためのプラットフォームとして使用しています。先週、 The Vergeは、Horizo​​nシリーズのAloyを使用してAIを搭載したキャラクターをデモンストレーションする内部Sonyビデオ紹介テクノロジーについて報告しました。 IGNのコメントの要求にもかかわらず、ソニーはまだ応答していません。

現在削除されたビデオでは、ソニーインタラクティブエンターテイメントのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalは、音声プロンプト、AIに生成されたスピーチ、フェイシャルアニメーションを使用してAIを搭載したAloyとの会話に従事しました。彼女がどのようにやっているのかと尋ねられたとき、アイ・アロイは「こんにちは、私は大丈夫です。喉の痛みを扱っているだけです。お元気ですか?」と答えました。声は著しくロボット的で、テキストからスピーチの発電機に似ており、顔のアニメーションは硬く、活気のない目がありました。

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これまでにリリースされた4つのホライゾンゲームすべて(ゼロドーン、フォーブディンウエスト、マウンテンオブザマウンテン、レゴホライズンアドベンチャー)でアロイに声を貸したバーチは、彼女がビデオを見たことを確認するためにティクトクに連れて行きました。彼女は、Horizo​​n開発者のGuerrillaが手を差し伸べて、技術のデモが積極的な開発を示すものではなく、Burchのパフォーマンスデータを利用していないことを明確にしたと述べました。これは、AI AloyがAloyが含まれていると仮定して、今後のHorizo​​n Multiplayerゲームまたは予想されるHorizo​​n 3に登場しないことを示唆しています。しかし、バーチは、ゲリラとソニーのインタラクティブエンターテイメントがアロイのキャラクターを所有していることを認めました。

AI Aloyのビデオは、バーチが芸術形式としてのゲームパフォーマンスの将来についての懸念を表明するように促しました。彼女はこの事件を利用して、ビデオゲームの音声俳優による進行中のストライキについて議論しました。スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する交渉のステータスについてメンバーを更新し、進行状況と重要な問題の重要なギャップも示しています。

「現在、私たちが戦っているのは、私たちのAIバージョンを作成する前の同意、公正な補償、およびこのAIダブルがどのように使用されているかについての透明性です」とバーチは説明しました。彼女は、テクノロジー自体についてではなく、パフォーマンスが同意や補償なしで使用される可能性のある俳優の保護の欠如を恐れていました。 「新しい世代の俳優と信じられないほどのゲームパフォーマンスがあることを望んでいます。この仕事を続けたいと思います。勝てなければ、その未来は危険にさらされています」と彼女は言いました。

バーチは、彼女の懸念がゲリラを含む特定の会社を目指していないことを強調しました。彼女は、この問題は技術やそれを使用したいという欲求ではなく、業界が驚くべき声優が要求している保護を提供することを拒否したことにあると強調した。 「私はストライキを支持し、私たち全員が愛するこのキャリアの未来を保護するために戦闘が不可欠であると信じています」とバーチは主張しました。

彼女は、俳優が求めている保護を既に提供している一時的な組合契約の可用性、ビデオゲーム会社はすぐに署名できることを強調しました。 「暫定的、階層化された、および低予算の契約契約は、現在、ゲーム会社が署名するために利用可能です」とバーチは言いました。 「私たちは保護されるに値すると思います。」

@ashly.burch ai aloyについて話させてください

♬オリジナルサウンド - アシュリーバーチ

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生成的AIは、ビデオゲームやエンターテイメント業界でホットなトピックであり、重要なレイオフに直面しています。批評家は、倫理的および権利の問題、および聴衆と共鳴するコンテンツを作成する際のAIの困難を指摘しています。たとえば、キーワードスタジオは完全にAIを使用して実験ゲームを開発しようとしましたが、投資家にテクノロジーが「人材を置き換えることができない」と報告しました。

これらの課題にもかかわらず、いくつかのビデオゲーム会社は、生成AIを製品に組み込み続けています。 Activisionは、「AI Slop」Zombie Santaロード画面上の反発の中で、Call of Duty:Black Ops 6の一部の資産に生成AIの使用を開示しました。声優のストライキは、Destiny 2やWorld of Warcraftのようなゲームにすでに影響を与えています。昨年末、SAG-AFTRAは、Riotがゲームをキャンセルしてストライキを弱体化させようとしたと言われているため、リーグオブレジェンドに衝突しました。さらに、 Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6のリキャストキャラクターを確認しました。最近、 2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがゲームのパッチノートを通じて代替品を発見しました

PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは最近、特にパーソナライズを重視するGen ZとGen Alpha GamersのビデオゲームにおけるAIの重要性について議論しました。 「たとえば、ゲームの非プレイヤーキャラクターは、プレイヤーのアクションに基づいてプレイヤーと対話し、より個人的な気分にさせることができます」とQizilbashは説明しました。 「これは、デジタルで育ち、パーソナライズと意味のある経験を求めている若い聴衆にとって非常に重要です。」

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