क्षितिज अभिनेता एशली बर्च ने हाल ही में एआई एलॉय वीडियो को संबोधित किया है जो ऑनलाइन सामने आया है, इसे हड़ताली आवाज अभिनेताओं की चिंताओं को उजागर करने के लिए एक मंच के रूप में उपयोग किया है। पिछले हफ्ते, द वर्ज ने एक आंतरिक सोनी वीडियो शोकेसिंग तकनीक पर सूचना दी, जिसने एआई-संचालित पात्रों को प्रदर्शित करने के लिए क्षितिज श्रृंखला से एलॉय का उपयोग किया था। टिप्पणी के लिए IGN के अनुरोध के बावजूद, सोनी ने अभी तक जवाब नहीं दिया है।
अब-याद किए गए वीडियो में, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के निदेशक, शारविन राघोबर्डजल, वॉयस प्रॉम्प्ट, एआई-जनित भाषण और चेहरे के एनिमेशन का उपयोग करके एआई-संचालित एलॉय के साथ बातचीत में लगे हुए हैं। जब उनसे पूछा गया कि वह कैसे कर रही हैं, तो ऐ एलॉय ने जवाब दिया, "हैलो, मैं ठीक से प्रबंधित कर रहा हूं। बस एक गले में खराश के साथ काम कर रहा हूं। आप कैसे हैं?" आवाज काफी रोबोट थी, टेक्स्ट-टू-स्पीच जनरेटर के समान, और चेहरे के एनिमेशन कठोर थे, बेजान आंखों के साथ।
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बर्च, जिन्होंने आज तक जारी सभी चार क्षितिज खेलों (शून्य डॉन, फॉरबिडन वेस्ट, कॉल ऑफ द माउंटेन, और लेगो क्षितिज एडवेंचर्स) में अपनी आवाज को उधार दिया है, ने यह पुष्टि करने के लिए टिकटोक को लिया कि उसने वीडियो देखा था। उन्होंने कहा कि क्षितिज डेवलपर गुरिल्ला यह स्पष्ट करने के लिए पहुंच गया था कि टेक डेमो सक्रिय विकास का संकेत नहीं था और उसने बर्च के किसी भी प्रदर्शन डेटा का उपयोग नहीं किया। इससे पता चलता है कि ऐ एलॉय आगामी क्षितिज मल्टीप्लेयर गेम या प्रत्याशित क्षितिज 3 में शामिल नहीं होगा, यह मानते हुए कि एलॉय शामिल है। हालांकि, बर्च ने स्वीकार किया कि गुरिल्ला और सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के पास एलॉय का चरित्र है।
एआई एलॉय वीडियो ने बर्च को एक कला के रूप में खेल प्रदर्शन के भविष्य के बारे में अपनी चिंताओं को व्यक्त करने के लिए प्रेरित किया। उसने वीडियो गेम वॉयस अभिनेताओं द्वारा चल रही हड़ताल पर चर्चा करने के लिए घटना का उपयोग किया, जिसने हाल के हफ्तों में महत्वपूर्ण प्रभाव देखे हैं। स्क्रीन एक्टर्स गिल्ड - अमेरिकन फेडरेशन ऑफ टेलीविज़न एंड रेडियो आर्टिस्ट्स (एसएजी -एएफटीआरए) ने हाल ही में वीडियो गेम अभिनेताओं के लिए एआई सुरक्षा पर बातचीत की स्थिति पर अपने सदस्यों को अपडेट किया, जो प्रगति का संकेत देते हैं, लेकिन प्रमुख मुद्दों में महत्वपूर्ण अंतराल भी।
"वर्तमान में, हम जिस चीज के लिए लड़ रहे हैं, वह अमेरिका का एआई संस्करण बनाने से पहले सहमति है, उचित मुआवजा, और इस एआई डबल का उपयोग कैसे किया जा रहा है, इस पर पारदर्शिता है," बर्च ने समझाया। उसने अपने डर को स्वयं तकनीक के बारे में नहीं बताया, बल्कि उन अभिनेताओं के लिए सुरक्षा की कमी, जिनके प्रदर्शन का उपयोग सहमति या मुआवजे के बिना किया जा सकता है। "मैं चाहती हूं कि अभिनेताओं की एक नई पीढ़ी और अविश्वसनीय खेल प्रदर्शन हो। मैं यह काम करना जारी रखना चाहता हूं। अगर हम नहीं जीतते हैं, तो वह भविष्य जोखिम में है," उसने कहा।
बर्च ने इस बात पर जोर दिया कि उनकी चिंताओं का उद्देश्य किसी विशिष्ट कंपनी के लिए नहीं था, जिसमें गुरिल्ला भी शामिल था। उन्होंने जोर देकर कहा कि यह मुद्दा प्रौद्योगिकी या इसका उपयोग करने की इच्छा के साथ नहीं है, लेकिन उद्योग के इनकार के साथ सुरक्षा प्रदान करने के लिए जो हड़ताली आवाज अभिनेता मांग कर रहे हैं। "मैं हड़ताल का समर्थन करता हूं और विश्वास करता हूं कि इस करियर के भविष्य की रक्षा के लिए लड़ाई आवश्यक है, जिसे हम सभी प्यार करते हैं," बर्च ने कहा।
उन्होंने अस्थायी संघ के अनुबंधों की उपलब्धता पर प्रकाश डाला जो पहले से ही अभिनेताओं की तलाश कर रहे सुरक्षा प्रदान करते हैं, जो कोई भी वीडियो गेम कंपनी तुरंत हस्ताक्षर कर सकती है। बर्च ने कहा, "किसी भी गेम कंपनी को हस्ताक्षर करने के लिए अभी अंतरिम, टियर, और कम-बजट समझौते अनुबंध उपलब्ध हैं।" "मुझे विश्वास है कि हम संरक्षित होने के लायक हैं।"
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♬ मूल ध्वनि - एशली बर्च
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जनरेटिव एआई वीडियो गेम और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज में एक हॉट टॉपिक बना हुआ है, जिसने महत्वपूर्ण छंटनी का सामना किया है। आलोचक नैतिक और अधिकारों के मुद्दों की ओर इशारा करते हैं, साथ ही एआई की सामग्री बनाने में कठिनाई भी होती है जो दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होती है। उदाहरण के लिए, कीवर्ड स्टूडियो ने पूरी तरह से एआई का उपयोग करके एक प्रयोगात्मक खेल विकसित करने का प्रयास किया, लेकिन निवेशकों को सूचित किया कि प्रौद्योगिकी "प्रतिभा को बदलने में असमर्थ थी।"
इन चुनौतियों के बावजूद, कई वीडियो गेम कंपनियां अपने उत्पादों में जेनेरिक एआई को शामिल करती रहती हैं। Activision ने कॉल ऑफ ड्यूटी में कुछ परिसंपत्तियों के लिए जेनेरिक एआई के उपयोग का खुलासा किया: ब्लैक ऑप्स 6 , "एआई स्लोप" ज़ोंबी सांता लोडिंग स्क्रीन पर बैकलैश के बीच। वॉयस अभिनेता की हड़ताल ने पहले से ही डेस्टिनी 2 और वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट जैसे खेलों को प्रभावित किया है, जहां कुछ एनपीसी को छोड़ दिया गया है। पिछले साल के अंत में, दंगों ने लीग ऑफ लीजेंड्स के खिलाफ मारा, जब दंगा ने कथित तौर पर एक खेल को रद्द करके हड़ताल को कम करने का प्रयास किया। इसके अतिरिक्त, एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी में वर्णों की पुनरावृत्ति की पुष्टि की: नई आवाज़ों के बारे में प्रशंसक चिंताओं के बाद ब्लैक ऑप्स 6 । हाल ही में, दो ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो वॉयस अभिनेताओं ने गेम के पैच नोट्स के माध्यम से अपने प्रतिस्थापन की खोज की ।
PlayStation प्रोडक्शंस के प्रमुख और PlayStation Studios में उत्पाद के प्रमुख Asad Qizilbash ने हाल ही में वीडियो गेम में AI के महत्व पर चर्चा की, विशेष रूप से जनरल Z और जनरल अल्फा गेमर्स के लिए जो वैयक्तिकरण को महत्व देते हैं। "उदाहरण के लिए, खेलों में गैर-खिलाड़ी पात्र अपने कार्यों के आधार पर खिलाड़ियों के साथ बातचीत कर सकते हैं, जिससे यह अधिक व्यक्तिगत महसूस होता है," किजिलबैश ने समझाया। "यह युवा दर्शकों के लिए महत्वपूर्ण है जो डिजिटल रूप से बड़े हुए हैं और निजीकरण और सार्थक अनुभव चाहते हैं।"