Trong thời đại mà nhiều trò chơi dịch vụ trực tiếp đã chuyển sang mô hình chơi miễn phí, * Minecraft * vẫn là một trải nghiệm cao cấp kiên định. Bất chấp xu hướng ngành công nghiệp và sự phổ biến ngày càng tăng của các đường chuyền chiến đấu, các giao dịch vi mô và các gói mỹ phẩm được trả tiền, Mojang tiếp tục duy trì chiến lược kinh doanh ban đầu của mình: mua hàng một lần cho phép truy cập đầy đủ vào trò chơi. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với IGN, nhóm phát triển của Mojang đã tái khẳng định cam kết của mình đối với cách tiếp cận lâu dài này, việc xác nhận người hâm mộ sẽ không thấy * Minecraft * biến thành một tiêu đề miễn phí bất cứ lúc nào sớm.
Ngay bây giờ, nó không thực sự hoạt động với cách chúng tôi xây dựng nó, ông đã giải thích Ingela Garneij, nhà sản xuất điều hành của *Minecraft Vanilla *. Chúng tôi đã xây dựng trò chơi với một mục đích khác. Vì vậy, việc kiếm tiền không hoạt động theo cách đó đối với chúng tôi. Đó là việc mua trò chơi và sau đó là nó. Đối với chúng tôi, điều quan trọng là trò chơi của chúng tôi có sẵn cho càng nhiều người càng tốt. Và tôi nghĩ đó là một giá trị rất cốt lõi.
Trong những năm qua, một số tựa game phổ biến đã chuyển từ các mô hình truyền thống sang hệ sinh thái chơi miễn phí. Các ví dụ bao gồm *Overwatch 2 *, *Destiny 2 *và thậm chí cả Microsoft *Halo Infinite *của Microsoft *(ít nhất là cho thành phần nhiều người chơi của nó). Trong khi các quá trình chuyển đổi như vậy thường nhằm mục đích duy trì sự phát triển thông qua việc kiếm tiền liên tục, Mojang dường như không bị ảnh hưởng bởi những áp lực tài chính này. Như Garneij nhấn mạnh, không, không. Điều quan trọng đối với chúng tôi là nhiều người có thể thưởng thức nó vẫn còn.
Triết lý này được củng cố thêm bởi giám đốc trò chơi của *Minecraft Vanilla *, Agnes Larsson: Đối với tôi, đó là một phần của các giá trị quan trọng của Minecraft. Tôi nghĩ rằng nó đã trở thành một phần thiết yếu của những gì *Minecraft *là văn hóa, cộng đồng và các giá trị.
Ảnh chụp màn hình so sánh hình ảnh sôi động của Minecraft
10 hình ảnh
Tương lai của * Minecraft * sẽ tiếp tục phát triển mà không yêu cầu người chơi thanh toán cho các tính năng mới hoặc cập nhật nội dung. Lời hứa này được thể hiện rõ ràng bằng cách đại tu đồ họa * Visters Visuals * sắp tới, sẽ được giao cho tất cả người chơi mà không phải trả thêm chi phí trong những tháng tới. Ngoài ra, không có thông báo chính thức về A *Minecraft 2 *, không cần phải mua lại trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại. Tất nhiên, trừ khi, bạn muốn trải nghiệm nó trên một trong những nền tảng ngày càng tăng mà nó hỗ trợ.
Để tìm hiểu thêm về những gì sắp xảy ra bên cạnh *Minecraft *, hãy xem mọi thứ được công bố tại [TTPP] trong *Minecraft Live 2025 *.