많은 라이브 서비스 게임이 무료로 무료 모델로 바뀌는 시대에 * Minecraft *는 꾸준한 프리미엄 경험으로 남아 있습니다. 업계 트렌드와 전투 패스, 소액 결제 및 유료 화장품 팩의 인기가 높아짐에도 불구하고 Mojang은 계속해서 원래 비즈니스 전략을 유지하고 있습니다. 일회성 구매는 게임에 완전히 액세스 할 수 있습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Mojang의 개발 팀은이 오랜 접근 방식에 대한 약속을 재확인했습니다. 팬들은 * Minecraft *가 언제라도 무료로 플레이 할 수있는 타이틀로 바뀌지 않을 것입니다.
*Minecraft Vanilla *의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“예, 우리가 구축 한 방식과 실제로 작동하지 않습니다. "우리는 다른 목적으로 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 그것은 게임의 구매입니다. 그리고 우리에게는 우리에게는 가능한 많은 사람들이 우리 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다. 그래서 그것은 모든 사람에게 접근 할 수 있어야합니다. 세계에서 가장 좋은 거래입니다."
수년에 걸쳐, 몇몇 인기있는 타이틀은 전통적인 모델에서 무료로 생태계로 전환했습니다. 예로는 *Overwatch 2 *, *Destiny 2 *, 심지어 Microsoft의 고유 한 Halo Infinite *(적어도 멀티 플레이어 구성 요소의 경우)가 포함됩니다. 그러한 전환은 종종 지속적인 수익 창출을 통해 개발을 유지하는 것을 목표로하지만, Mojang은 이러한 재정적 압박에 영향을받지 않는 것 같습니다. Garneij가 강조했듯이“아니요, 아니요. 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있다는 것입니다.
이 철학은 *Minecraft Vanilla *의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson에 의해 더욱 강화됩니다.“저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. 나는 그것이 *Minecraft *인 문화, 커뮤니티 및 가치의 필수 부분이되었다고 생각합니다. 여기서 모든 사람이 게임을 정의하고 강력한 가치를 갖습니다.
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
10 개의 이미지
* Minecraft *의 미래는 플레이어가 새로운 기능이나 콘텐츠 업데이트 비용을 지불하지 않고도 계속 발전 할 것입니다. 이 약속은 다가오는 * 생생한 Visuals * 그래픽 점검에 의해 명확하게 입증되며, 앞으로 몇 달 안에 추가 비용으로 모든 플레이어에게 전달 될 것입니다. 또한 *Minecraft 2 *에 대한 공식 발표가 없으면 가장 잘 팔리는 게임을 다시 구매할 필요가 없습니다. 물론, 당신은 그들이 지원하는 또 다른 플랫폼 중 하나에서 경험하고 싶지 않다면.
*Minecraft *옆에있는 내용에 대한 자세한 내용은 *Minecraft Live 2025 *에서 [TTPP]에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.