En una era en la que muchos juegos de servicio en vivo se han desplazado hacia el modelo gratuito para jugar, * Minecraft * sigue siendo una experiencia premium firme. A pesar de las tendencias de la industria y la creciente popularidad de los pases de batalla, las microtransacciones y los paquetes cosméticos pagados, Mojang continúa defendiendo su estrategia comercial original: una compra única que otorga acceso total al juego. En una entrevista reciente con IGN, el equipo de desarrollo de Mojang reafirmó su compromiso con este enfoque de larga data: la confirmación de los fanáticos no verá * Minecraft * convertirse en un título gratuito en el corto plazo.
"Sí, realmente no funciona con la forma en que lo construimos", explicó Ingela Garneij, productora ejecutiva de *Minecraft Vanilla *. "Construimos el juego con un propósito diferente. Por lo tanto, la monetización no funciona de esa manera. Es una compra del juego y luego eso es todo. Para nosotros, es importante que nuestro juego esté disponible para la mayor cantidad de personas posible. Y creo que ese es un valor muy central, que debería ser accesible para todos. Es el mejor trato en el mundo".
A lo largo de los años, varios títulos populares han pasado de los modelos tradicionales a los ecosistemas gratuitos. Los ejemplos incluyen *Overwatch 2 *, *Destiny 2 *e incluso el propio *Halo Infinite *de Microsoft (al menos para su componente multijugador). Si bien tales transiciones a menudo tienen como objetivo mantener el desarrollo a través de la monetización continua, Mojang no parece afectado por estas presiones financieras. Como Garneij enfatizó: "No, no. Lo que es importante para nosotros es que muchas personas pueden disfrutarlo aún, y eso sigue siendo fuerte".
Esta filosofía se ve reforzada por la directora de juego de *Minecraft Vanilla *, Agnes Larsson: "Para mí, es parte de los valores importantes de Minecraft. Creo que se ha convertido en una parte tan esencial de lo que *Minecraft *es: la cultura, la comunidad y los valores. Todos aquí están de acuerdo en eso. Defina el juego y los contribuyentes significativamente a su fuerza. Tiene fuertes valores." Es sólido ". Es fuerte". Es fuerte. ". Es fuerte.". Es.
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El futuro de * Minecraft * continuará evolucionando sin requerir que los jugadores paguen nuevas características o actualizaciones de contenido. Esta promesa se demuestra claramente por la próxima revisión de gráficos * VIVES VIBRANT *, que se entregará a todos los jugadores sin costo adicional en los próximos meses. Además, sin un anuncio oficial de *Minecraft 2 *, no hay necesidad de recomprar el juego más vendido de todos los tiempos. A menos que, por supuesto, le gustaría experimentarlo en otra de la cantidad cada vez mayor de plataformas que admite.
Para obtener más información sobre lo que vendrá junto a *Minecraft *, consulte todo lo anunciado en [TTPP] durante *Minecraft Live 2025 *.