在許多現場服務遊戲轉向免費遊戲模型的時代, * Minecraft *仍然是堅定的高級體驗。儘管行業趨勢以及戰鬥通行證,微交易和付費化妝品包的日益普及,但Mojang仍繼續維護其原始的業務策略:一次性購買,可以使遊戲完全訪問。在最近接受IGN的一次採訪中,Mojang的開發團隊重申了其對這種長期以來的方法的承諾 - 令人難以置信的粉絲不會看到 * Minecraft *很快就會變成免費的標題。
“是的,它並不能與我們建造的方式相處。” “我們出於不同的目的建立了遊戲。因此,貨幣化對我們來說是不起作用的。這是對遊戲的購買,就是這樣。對我們來說,重要的是,我們的遊戲適合盡可能多的人。因此,我認為這是一個非常核心的價值 - 對於每個人都應該可以訪問。這是世界上最好的交易。”這是世界上最好的交易。 ”
多年來,幾個流行的頭銜已經從傳統模型轉變為免費的生態系統。示例包括 *oftwatch 2 *, *命運2 *,甚至微軟自己的 *halo infinite *(至少對於其多人遊戲組件)。儘管這種過渡通常旨在通過持續的貨幣化來維持發展,但莫瓊似乎不受這些財務壓力的影響。正如Garneij強調的那樣:“不,不。對我們來說重要的是,許多人仍然可以享受它 - 而且仍然堅強。”
*Minecraft Vanilla *的遊戲總監Agnes Larsson進一步加強了這種理念:“對我來說,這是Minecraft重要價值的一部分。我認為它已成為 *Minecraft *的重要組成部分,即Minecraft *是文化,社區和價值觀。這裡的每個人都在此上定義了它的重要性。它具有重要的價值。
Minecraft充滿活力的視覺效果比較屏幕截圖
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* Minecraft *的未來將繼續發展,而無需玩家支付新功能或內容更新。即將到來的 *充滿活力的視覺效果 *大修清楚地證明了這一承諾,這將在接下來的幾個月中以無額外的費用交付給所有玩家。此外,沒有正式宣布 *Minecraft 2 *,因此無需回購有史以來最暢銷的遊戲。當然,除非您想在它支持的不斷增長的平台中的另一個。
要了解有關 *Minecraft *臨近的信息的更多信息,請在 *Minecraft Live 2025 *中查看[TTPP]宣布的所有內容。