В эпоху, когда многие игры в живых услугах перешли в сторону модели свободной для игры, * Minecraft * остается стойким опытом премиум-класса. Несмотря на отраслевые тенденции и растущую популярность боевых проходов, микротранзакций и платных косметических пакетов, Mojang продолжает поддерживать свою первоначальную бизнес-стратегию: единовременную покупку, которая дает полный доступ к игре. В недавнем интервью IGN команда разработчиков Mojang подтвердила свою приверженность этому давнему подходу-подтверждающие фанаты не увидят * Minecraft *, превращаясь в бесплатный титул в ближайшее время.
«Да, это на самом деле не работает с тем, как мы его построили», - объяснила Ингела Гарней, исполнительный продюсер *Minecraft Vanilla *. «Мы создали игру для другой цели. Поэтому монетизация не работает для нас. Это покупка игры, и тогда это все. Для нас важно, чтобы наша игра была доступна как можно большему количеству людей. И поэтому я думаю, что это очень основная ценность - что она должна была быть доступна для всех. Это лучшая сделка в мире».
За прошедшие годы несколько популярных названий перешли от традиционных моделей к бесплатным экосистемам. Примеры включают *Overwatch 2 *, *Destiny 2 *и даже собственный Microsoft *Halo Infinite *(по крайней мере для его многопользовательского компонента). Хотя такие переходы часто стремятся поддерживать развитие посредством непрерывной монетизации, Mojang, по -видимому, не зависит от этих финансовых давлений. Как подчеркнул Гарнейдж: «Нет, нет. Что для нас важно, так это то, что многие люди все еще могут наслаждаться этим - и это все еще происходит».
Эта философия дополнительно подкрепляется игровым директором Minecraft Vanilla *Агнес Ларссон: «Для меня это является частью важных ценностей Minecraft. Я думаю, что это стало такой важной частью того, что *Minecraft * - культура, сообщество и ценности.
Minecraft Vibrance Visuals Сравнение скриншотов
10 изображений
Будущее * Minecraft * будет продолжать развиваться, не требуя, чтобы игроки платили за новые функции или обновления контента. Это обещание четко продемонстрировано предстоящим * ярким визуальным капиталом * графики, которая будет доставлена всем игрокам без дополнительных затрат в ближайшие месяцы. Кроме того, без официального объявления о *Minecraft 2 *, нет необходимости выкупать бестселлеру всех времен. Если, конечно, вы не хотели бы испытать это на другом из постоянно растущего количества платформ, которые она поддерживает.
Чтобы узнать больше о том, что будет рядом с *Minecraft *, ознакомьтесь с всем, что объявлено в [TTPP] во время *Minecraft Live 2025 *.