在许多现场服务游戏转向免费游戏模型的时代, * Minecraft *仍然是坚定的高级体验。尽管行业趋势以及战斗通行证,微交易和付费化妆品包的日益普及,但Mojang仍继续维护其原始的业务策略:一次性购买,可以使游戏完全访问。在最近接受IGN的一次采访中,Mojang的开发团队重申了其对这种长期以来的方法的承诺 - 令人难以置信的粉丝不会看到 * Minecraft *很快就会变成免费的标题。
“是的,它并不能与我们建造的方式相处。” “我们出于不同的目的建立了游戏。因此,货币化对我们来说是不起作用的。这是对游戏的购买,就是这样。对我们来说,重要的是,我们的游戏适合尽可能多的人。因此,我认为这是一个非常核心的价值 - 对于每个人都应该可以访问。这是世界上最好的交易。”这是世界上最好的交易。”
多年来,几个流行的头衔已经从传统模型转变为免费的生态系统。示例包括 *oftwatch 2 *, *命运2 *,甚至微软自己的 *halo infinite *(至少对于其多人游戏组件)。尽管这种过渡通常旨在通过持续的货币化来维持发展,但莫琼似乎不受这些财务压力的影响。正如Garneij强调的那样:“不,不。对我们来说重要的是,许多人仍然可以享受它 - 而且仍然坚强。”
*Minecraft Vanilla *的游戏总监Agnes Larsson进一步加强了这种理念:“对我来说,这是Minecraft重要价值的一部分。我认为它已成为 *Minecraft *的重要组成部分,即Minecraft *是文化,社区和价值观。这里的每个人都在此上定义了它的重要性。它具有重要的价值。
Minecraft充满活力的视觉效果比较屏幕截图
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* Minecraft *的未来将继续发展,而无需玩家支付新功能或内容更新。即将到来的 *充满活力的视觉效果 *大修清楚地证明了这一承诺,这将在接下来的几个月中以无额外的费用交付给所有玩家。此外,没有正式宣布 *Minecraft 2 *,因此无需回购有史以来最畅销的游戏。当然,除非您想在它支持的不断增长的平台中的另一个。
要了解有关 *Minecraft *临近的信息的更多信息,请在 *Minecraft Live 2025 *中查看[TTPP]宣布的所有内容。