Em uma época em que muitos jogos de serviço vivo mudaram para o modelo gratuito, * Minecraft * continua sendo uma experiência premium constante. Apesar das tendências da indústria e da crescente popularidade de passes de batalha, microtransações e pacotes de cosméticos pagos, a Mojang continua a defender sua estratégia de negócios original: uma compra única que concede acesso total ao jogo. Em uma entrevista recente à IGN, a equipe de desenvolvimento de Mojang reafirmou seu compromisso com essa abordagem de longa data-os fãs confirmados não verão * Minecraft * se transformando em um título gratuito em breve.
"Sim, ele realmente não funciona com a maneira como a construímos", explicou Ingela Garneij, produtora executiva da *Minecraft Vanilla *. "Construímos o jogo para um propósito diferente. Portanto, a monetização não funciona dessa maneira para nós. É uma compra do jogo e, em seguida, é isso. Para nós, é importante que nosso jogo esteja disponível para o maior número possível de pessoas. E então eu acho que esse é um valor muito essencial - que deve ser acessível para todos. É o melhor negócio do mundo."
Ao longo dos anos, vários títulos populares passaram de modelos tradicionais para ecossistemas gratuitos. Os exemplos incluem *Overwatch 2 *, *Destiny 2 *e até mesmo *Halo Infinite *da Microsoft *(pelo menos para seu componente multiplayer). Enquanto essas transições geralmente pretendem sustentar o desenvolvimento por meio de monetização contínua, Mojang parece não afetado por essas pressões financeiras. Como Garneij enfatizou: "Não, não. O que é importante para nós é que muitas pessoas podem apreciá -lo ainda - e isso está forte ainda".
Essa filosofia é ainda reforçada pelo diretor de jogo da *Minecraft Vanilla *, Agnes Larsson: “Para mim, faz parte dos valores importantes da Minecraft. Acho que se tornou uma parte essencial do que *Minecraft *é - a cultura, a comunidade e os valores. Todos aqui concordam.
Minecraft Vibrant Visuals Comparação Capturas de tela
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O futuro do * Minecraft * continuará evoluindo sem exigir que os jogadores paguem por novos recursos ou atualizações de conteúdo. Essa promessa é claramente demonstrada pela revisão gráfica * Vibrant Visuals *, que será entregue a todos os jogadores sem custo adicional nos próximos meses. Além disso, sem nenhum anúncio oficial do A *Minecraft 2 *, não há necessidade de recomprar o jogo mais vendido de todos os tempos. A menos que, é claro, você queira experimentá-lo em outro número cada vez maior de plataformas que ele suporta.
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