এমন এক যুগে যেখানে অনেক লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি ফ্রি-টু-প্লে মডেলের দিকে স্থানান্তরিত হয়েছে, * মাইনক্রাফ্ট * একটি অবিচল প্রিমিয়াম অভিজ্ঞতা হিসাবে রয়ে গেছে। শিল্পের প্রবণতা এবং যুদ্ধের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা সত্ত্বেও, মাইক্রোট্রান্সেকশনস এবং প্রদত্ত প্রসাধনী প্যাকগুলি সত্ত্বেও, মোজং তার মূল ব্যবসায়িক কৌশলকে সমর্থন করে চলেছে: একটি এককালীন ক্রয় যা গেমটিতে সম্পূর্ণ অ্যাক্সেস দেয়। আইজিএন-এর সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, মোজাংয়ের উন্নয়ন দল এই দীর্ঘস্থায়ী পদ্ধতির প্রতি তার প্রতিশ্রুতিবদ্ধতার পুনরায় নিশ্চিত করেছে-ভক্তরা যে কোনও সময় শীঘ্রই ফ্রি-টু-প্লে শিরোনামে রূপান্তরিত হতে পারে না তা গ্রহণ করতে পারে না।
"হ্যাঁ, এটি আমরা যেভাবে এটি তৈরি করেছি তার সাথে সত্যই কাজ করে না," *মাইনক্রাফ্ট ভ্যানিলা *এর নির্বাহী নির্মাতা ইনগেলা গারনিজ ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা গেমটি একটি ভিন্ন উদ্দেশ্যে তৈরি করেছি So
কয়েক বছর ধরে, বেশ কয়েকটি জনপ্রিয় শিরোনাম traditional তিহ্যবাহী মডেলগুলি থেকে ফ্রি-টু-প্লে ইকোসিস্টেমগুলিতে স্থানান্তরিত হয়েছে। উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে *ওভারওয়াচ 2 *, *ডেসটিনি 2 *এবং এমনকি মাইক্রোসফ্টের নিজস্ব *হ্যালো ইনফিনিট *(কমপক্ষে এর মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলির জন্য)। যদিও এই জাতীয় রূপান্তরগুলি প্রায়শই অবিচ্ছিন্ন নগদীকরণের মাধ্যমে উন্নয়ন বজায় রাখার লক্ষ্য রাখে, মোজং এই আর্থিক চাপগুলির দ্বারা অকার্যকর বলে মনে হয়। গারনিজ যেমন জোর দিয়েছিলেন, "না, না। আমাদের পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল অনেক লোক এটি এখনও উপভোগ করতে পারে - এবং এটি এখনও শক্তিশালী চলছে।"
এই দর্শনটি আরও *মিনক্রাফ্ট ভ্যানিলা *এর গেম ডিরেক্টর অ্যাগনেস লারসন দ্বারা আরও শক্তিশালী করা হয়েছে: "আমার কাছে এটি মাইনক্রাফ্টের গুরুত্বপূর্ণ মূল্যবোধের অংশ। আমি মনে করি এটি *মাইনক্রাফ্ট *যা হ'ল সংস্কৃতি, সম্প্রদায়, এবং মূল্যবোধের একটি অপরিহার্য অঙ্গ হয়ে উঠেছে। এখানে গেমের উপর সম্মতি জানায়। এটি গেমের দৃ strong ়ভাবে সংজ্ঞায়িত করে।
মাইনক্রাফ্ট ভাইব্র্যান্ট ভিজ্যুয়াল তুলনা স্ক্রিনশট
10 চিত্র
* মাইনক্রাফ্ট * এর ভবিষ্যত খেলোয়াড়দের নতুন বৈশিষ্ট্য বা সামগ্রী আপডেটের জন্য অর্থ প্রদানের প্রয়োজন ছাড়াই বিকশিত হতে থাকবে। এই প্রতিশ্রুতিটি আসন্ন * স্পন্দিত ভিজ্যুয়াল * গ্রাফিক্স ওভারহোল দ্বারা স্পষ্টভাবে প্রদর্শিত হয়েছে, যা আগামী মাসগুলিতে অতিরিক্ত ব্যয় ছাড়াই সমস্ত খেলোয়াড়কে সরবরাহ করা হবে। অতিরিক্তভাবে, *মাইনক্রাফ্ট 2 *এর কোনও আনুষ্ঠানিক ঘোষণা না থাকলে, সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত গেমটি পুনরায় কেনার দরকার নেই। অবশ্যই, যদি না আপনি এটি সমর্থন করে এমন ক্রমবর্ধমান সংখ্যক প্ল্যাটফর্মের অন্য একটিতে এটি অনুভব করতে চান।
*মাইনক্রাফ্ট *এর পাশে কী আসছে সে সম্পর্কে আরও জানতে, *মিনক্রাফ্ট লাইভ 2025 *চলাকালীন [টিটিপিপি] এ ঘোষিত সমস্ত কিছু দেখুন।