In un'epoca in cui molti giochi dal vivo si sono spostati verso il modello gratuito, * Minecraft * rimane un'esperienza premium costante. Nonostante le tendenze del settore e la crescente popolarità dei pass di battaglia, delle microtransazioni e dei pacchetti cosmetici a pagamento, Mojang continua a sostenere la sua strategia aziendale originale: un acquisto una tantum che garantisce il pieno accesso al gioco. In una recente intervista con IGN, il team di sviluppo di Mojang ha ribadito il suo impegno per questo approccio di lunga data: i fan che confermano non vedranno * Minecraft * trasformarsi in un titolo gratuito in ogni momento.
"Sì, non funziona davvero con il modo in cui l'abbiamo costruito", ha spiegato Ingela Garneij, produttrice esecutiva di *Minecraft Vanilla *. "Abbiamo costruito il gioco per uno scopo diverso. Quindi la monetizzazione non funziona in questo modo per noi. È un acquisto del gioco e poi è tutto. Per noi, è importante che il nostro gioco sia disponibile per quante più persone possibile. E quindi penso che sia un valore molto fondamentale, che dovrebbe essere accessibile per tutti. È il miglior affare del mondo."
Nel corso degli anni, diversi titoli popolari sono passati dai modelli tradizionali agli ecosistemi gratuiti. Gli esempi includono *Overwatch 2 *, *Destiny 2 *e persino Microsoft *Halo Infinite *(almeno per il suo componente multiplayer). Mentre tali transizioni spesso mirano a sostenere lo sviluppo attraverso la monetizzazione continua, Mojang sembra non influenzato da queste pressioni finanziarie. Come ha sottolineato Garneij, "No, no. Ciò che è importante per noi è che molte persone possono divertirsi ancora - e questo è ancora forte".
Questa filosofia è ulteriormente rafforzata dal direttore del gioco di *Minecraft Vanilla *, Agnes Larsson: “Per me, fa parte degli importanti valori di Minecraft. Penso che sia diventato una parte così essenziale di ciò che *Minecraft *è: la cultura, la comunità e i valori. Tutti qui sono d'accordo su ciò. Definito il gioco e contribuisce in modo significativo alla sua forza.
Minecraft Visuali vibranti Screenshot di confronto
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Il futuro di * Minecraft * continuerà a evolversi senza richiedere ai giocatori di pagare nuove funzionalità o aggiornamenti dei contenuti. Questa promessa è chiaramente dimostrata dalla prossima revisione grafica * vibrante di grafica *, che verrà consegnata a tutti i giocatori senza costi aggiuntivi nei prossimi mesi. Inoltre, senza annunci ufficiali di un *Minecraft 2 *, non è necessario riacquistare il gioco più venduto di tutti i tempi. A meno che, ovviamente, non desideri sperimentarlo su un altro del numero sempre crescente di piattaforme che supporta.
Per saperne di più su ciò che sta arrivando accanto a *Minecraft *, dai un'occhiata a tutto ciò che è stato annunciato a [TTPP] durante *Minecraft Live 2025 *.