W epoce, w której wiele gier na żywo zmieniło się w kierunku modelu darmowego do gry, * Minecraft * pozostaje niezłomnym doświadczeniem premium. Pomimo trendów branżowych i rosnącej popularności przepustek bitwy, mikrotransakcji i płatnych pakietów kosmetycznych, Mojang nadal podtrzymuje swoją pierwotną strategię biznesową: jednorazowy zakup, który zapewnia pełny dostęp do gry. W niedawnym wywiadzie dla IGN zespół programistów Mojang potwierdził swoje zaangażowanie w to długoletni podejście-potwierdzający fani nie zobaczą * Minecraft *, że w najbliższym czasie zamieni się w tytuł darmowy.
„Tak, to tak naprawdę nie działa ze sposobem, w jaki go zbudowaliśmy” - wyjaśniła Ingela Garneij, producent wykonawczy *Minecraft Vanilla *. „Zbudowaliśmy grę w innym celu. Monetyzacja nie działa w ten sposób dla nas. To zakup gry, a potem to.
Z biegiem lat kilka popularnych tytułów przechodziło z tradycyjnych modeli do ekosystemów darmowych do gry. Przykłady obejmują *Overwatch 2 *, *Destiny 2 *, a nawet własny Microsoft *Halo Infinite *(przynajmniej dla komponentu dla wielu graczy). Podczas gdy takie przejścia często mają na celu utrzymanie rozwoju poprzez ciągłą monetyzację, Mojang wydaje się nienaruszony przez te presja finansowa. Jak podkreślił Garneij: „Nie, nie. Ważne jest dla nas to, że wielu ludzi może nadal się tym cieszyć - i to jest silne”.
Ta filozofia jest dodatkowo wzmacniana przez dyrektora gry *Minecraft Vanilla *, Agnes Larsson: „Dla mnie jest to część ważnych wartości Minecraft. Myślę, że stała się tak istotną częścią tego, czym *jest *Minecraft * - kultura, społeczność i wartości. Wszyscy zgadzają się na to. Wszyscy to określa grę i znacząco przyczynia się do jej siły.”
Minecraft Vivant Visuals Porównanie zrzutów ekranu
10 zdjęć
Przyszłość * Minecraft * będzie nadal ewoluować bez wymagania, aby graczy płaciło za nowe funkcje lub aktualizacje treści. Ta obietnica jest wyraźnie wykazana przez nadchodzące * żywe wizualizacje * Przegląd grafiki, który zostanie dostarczany wszystkim graczom bez dodatkowych kosztów w nadchodzących miesiącach. Ponadto, bez oficjalnego ogłoszenia *Minecraft 2 *, nie ma potrzeby odkupu najlepiej sprzedającej się gry wszechczasów. O ile oczywiście chcesz doświadczyć tego na kolejnej jednej z stale rosnącej liczby obsługiwanych platform.
Aby dowiedzieć się więcej o tym, co będzie obok *Minecraft *, sprawdź wszystko ogłoszone na [TTPP] podczas *Minecraft Live 2025 *.