Guard Crush Games, các nhà phát triển đằng sau các đường phố Rage 4 nổi tiếng, đang hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu cho một nhịp điệu mới thú vị. Tuy nhiên, dự án này đánh dấu một cột mốc quan trọng là IP gốc đầu tiên của Dotemu, được đặt tên là Absolum. Trò chơi tự hào có hình ảnh động vẽ tay tuyệt đẹp được tạo ra bởi Supamonks và một bản nhạc phim quyến rũ được sáng tác bởi Gareth Coker nổi tiếng. Mặc dù là một dự án chưa được chứng minh, trải nghiệm thực hành kéo dài hàng giờ của tôi cho thấy rằng Absolum sẵn sàng tạo ấn tượng mạnh mẽ trong thế giới chơi game.
Tuyệt đối là một chiếc máy tính để hành động beat-'em-up của Roguelite, hứa hẹn "khả năng phát lại sâu sắc với các con đường phân nhánh để khám phá, nhiệm vụ, nhân vật và các ông chủ đầy thách thức", theo các nhà phát triển. Và từ những gì tôi đã trải nghiệm, nó mang lại trên tất cả các mặt trận. Trò chơi là một cuộc phiêu lưu giả tưởng nổi bật trực quan cung cấp nhiều lớp người chơi để lựa chọn. Tôi rất vui khi được chơi như Karl mạnh mẽ, giống như người lùn và Agile, Ranger-esque Galandra. Trò chơi liên quan đến việc giết chết các sinh vật xấu xa, phá hủy môi trường với hy vọng tiết lộ các vật dụng được tạo lại sức khỏe như cà rốt, khám phá các tòa nhà cho rương kho báu hoặc chống đỡ những cuộc phục kích yêu tinh và đối mặt với các ông chủ đáng gờm với các thanh sức khỏe lớn. Chu kỳ chết và khởi động lại làm tăng thêm sự quyến rũ Roguelite của trò chơi. Mặc dù tôi đã không trải nghiệm nó, Tuyệt đối cũng hỗ trợ Co-op cùng một màn hình hai người chơi, điều này chắc chắn sẽ tăng cường niềm vui.
Là một người trân trọng ký ức về những người chơi hai người chơi kinh điển từ những năm 1980 và đầu thập niên 90, cũng như đá quý như Golden Axe trên Sega Genesis, tuyệt đối tạo ra một hợp âm hoài cổ trong khi cảm thấy hiện đại mới mẻ. Nghệ thuật và hoạt hình kiểu hoạt hình sáng thứ bảy của trò chơi góp phần vào sự quyến rũ của nó, và hệ thống chiến đấu, mặc dù đơn giản với hai nút, cung cấp đủ chiều sâu để giữ cho mọi thứ thú vị chống lại kẻ thù khác nhau. Khía cạnh Roguelite hiện đại hóa trải nghiệm, thêm cả hai cạnh và khả năng chơi lại đáng kể.
Kết quả trả lờiKhi bạn tiến bộ qua Tuyệt đối, bạn sẽ bắt gặp cả sức mạnh ẩn và rõ ràng. Đây có thể là vũ khí hoạt động hoặc phép thuật được kích hoạt bởi các kích hoạt và nút khuôn mặt, hoặc các vật phẩm thụ động trong kho của bạn. Sự ngẫu nhiên của các mục từ một lần chạy này sang người khác giới thiệu một hệ thống thưởng rủi ro có thể thay đổi đáng kể chiến lược của bạn. Ví dụ, trong một trong những lần chạy đầu tiên của tôi, tôi đã trang bị hai quả cầu tăng 20% thiệt hại của tôi, nhưng với chi phí 20% sức khỏe của tôi. Với một thanh sức khỏe giảm đáng kể, tôi có thể nhanh chóng hạ gục kẻ thù, nhưng sự đánh đổi là rủi ro. May mắn thay, trò chơi cho phép bạn bỏ bất kỳ mục nào từ kho của bạn bất cứ lúc nào, mang lại cho bạn sự linh hoạt trong việc quản lý các sự đánh đổi này.
Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên
10 hình ảnh
Đúng với bản chất Roguelite của nó, khi chết, bạn trở lại một lĩnh vực có một cửa hàng nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi cho các mặt hàng hoặc quyền lực cho lần chạy tiếp theo của bạn. Trong bản dựng ban đầu tôi đã chơi, tính năng này đã không được thực hiện đầy đủ, làm cho thành công của tôi phụ thuộc vào chất lượng ngẫu nhiên của các mặt hàng và năng lượng mỗi khi tôi khởi động lại.
Tuyệt đối thể hiện tiềm năng to lớn, được củng cố bởi phong cách nghệ thuật nổi bật của nó, hoạt hình, lối chơi beat-'em-up bên cạnh cổ điển và vòng lặp Roguelite hấp dẫn. Chưa kể, hồ sơ theo dõi đã được chứng minh của các nhà phát triển trong thể loại này thêm vào lời hứa của trò chơi. Nếu bạn đã bỏ lỡ niềm vui của các trò chơi Co-op Couch, Absolum có thể là thuốc giải độc hoàn hảo, ít nhất là tạm thời. Tôi háo hức chờ đợi chơi một phiên bản bóng bẩy hơn khi sự phát triển vẫn tiếp tục, nhưng bây giờ, sự lạc quan của tôi đối với tuyệt đối vẫn còn cao.