Guard Crush Games, разработчики известных улиц Rage 4, снова объединяются с издателем Dotemu для захватывающего нового удара. Этот проект, однако, знаменует собой значительную веху, поскольку его первый оригинальный IP Dotemu под названием Absolum. Игра может похвастаться потрясающей рукой анимацией, созданной Supamonks, и очаровательным саундтреком, написанным известным Гаретом Кокером. Несмотря на то, что я являюсь недоказанным проектом, мой часовой практический опыт предполагает, что Absolum готов произвести сильное впечатление в игровом мире.
Absolum-это боковой прокручивающий боковой прокручивание Action-RPG, которая обещает «глубокую воспроизводимость с помощью путей ветвления для изучения, квестов, персонажей и сложных боссов», по словам разработчиков. И из того, что я испытал, он поставляет на всех фронтах. Игра представляет собой визуально поразительное фантастическое приключение, которое предлагает несколько классов игроков на выбор. Я имел удовольствие играть за крепкого, похожего на карликового Карла и гибкого, рангера Galandra. Геймплей включает в себя убийство злых существ, разрушение окружающей среды в надежде раскрыть, возлагающие здоровье, такие как морковь, изучение зданий для сундуков с сокровищами или отключить засады гоблинов и противостоять грозным боссам с огромными барами для здоровья. Цикл умирания и перезапуска добавляет к обаянию рогуэлита игры. Хотя я не испытал его, Absolum также поддерживает кооператив с двумя игроками, что наверняка улучшит удовольствие.
Как человек, который дорожит воспоминаниями о классических двух игровых битах аркад 1980-х и начала 90-х годов, а также о драгоценных камнях, таких как Golden Axe на Sega Genesis, Absolum вызывает ностальгический аккорд, чувствуя себя освежающе современным. Субботнее утреннее искусство мультфильма и анимация в субботнем мультфильме способствует его очарованию, и боевая система, хотя и простая с двумя кнопками, предлагает достаточную глубину, чтобы все было интересным против разных врагов. Аспект Рогуэлита модернизирует опыт, добавляя как преимущество, так и существенную воспроизведение.
Результаты ответаПо мере продвижения через абсолютно вы столкнетесь как скрытые, так и очевидные борьбы. Это может быть активное оружие или заклинания, активированные триггерами и кнопками для лица, или пассивными предметами в вашем инвентаре. Рандомизация элементов от одного прогона до другого вводит систему повторного риска, которая может значительно изменить вашу стратегию. Например, во время одного из моих ранних пробежек я оборудовал две шары, которые увеличили мой ущерб на 20% каждый, но за счет 20% моего здоровья. Благодаря резко уменьшенной баре здравоохранения я мог быстро снять врагов, но компромисс был рискованным. К счастью, игра позволяет вам в любое время отбросить любой предмет из вашего инвентаря, что дает вам гибкость в управлении этими компромиссами.
Абсолют - Первые скриншоты
10 изображений
Верный своему рогуэлитовому характеру, после смерти вы возвращаетесь в сферу с магазином, где вы можете потратить внутриигровую валюту на предметы или силу для вашего следующего запуска. В ранней сборке, в которую я играл, эта функция не была полностью реализована, что делает мой успех зависимым от случайного качества элементов и усилий каждый раз, когда я перезапустил.
Absolum демонстрирует огромный потенциал, подкрепленный своим поразительным стилем искусства, анимацией, классическим боковым прокручивающимся игровым процессом и привлекательными петлями Roguelite. Не говоря уже о том, что проверенный послужной список разработчиков в этом жанре добавляет к обещанию игры. Если вы упустили радость в кооперативных играх Couch, Absolum может быть идеальным противоядием, по крайней мере, временно. Я с нетерпением жду, когда играет более отточенную версию по мере продолжения разработки, но сейчас мой оптимизм для абсолюции остается высоким.