गार्ड क्रश गेम्स, रेज 4 की प्रशंसित सड़कों के पीछे डेवलपर्स, एक रोमांचक नए बीट-अप-अप के लिए प्रकाशक डॉटेमू के साथ एक बार फिर से टीम बना रहे हैं। यह परियोजना, हालांकि, एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है क्योंकि यह डोटेमू का पहला मूल आईपी है, जिसका नाम एब्समम है। खेल में आश्चर्यजनक हाथ से तैयार किए गए एनिमेशन हैं जो सुपामोन्क्स द्वारा तैयार किए गए हैं और प्रसिद्ध गैरेथ कोकर द्वारा रचित एक मनोरम साउंडट्रैक है। एक अप्रमाणित परियोजना होने के बावजूद, मेरे घंटे भर के हाथों के अनुभव से पता चलता है कि एब्सोलम गेमिंग की दुनिया में एक मजबूत छाप बनाने के लिए तैयार है।
एब्सोलम डेवलपर्स के अनुसार, एक रोगुलाइट साइड-स्क्रॉलिंग बीट-अप-अप एक्शन-आरपीजी है, जो डेवलपर्स के अनुसार, "ब्रांचिंग पथों के साथ गहरी पुनरावृत्ति, quests, वर्ण और चुनौतीपूर्ण मालिकों के साथ गहरी पुनरावृत्ति का वादा करता है।" और जो मैंने अनुभव किया है, वह सभी मोर्चों पर बचाता है। खेल एक नेत्रहीन हड़ताली फंतासी साहसिक है जो चुनने के लिए कई खिलाड़ी कक्षाएं प्रदान करता है। मुझे मजबूत, बौना-जैसे कार्ल और फुर्तीले, रेंजर-एस्क गैलंड्रा के रूप में खेलने की खुशी थी। गेमप्ले में बुरे प्राणियों को मारना, गाजर जैसी स्वास्थ्य-पुनर्विचार करने वाली वस्तुओं को प्रकट करने, खजाने की छाती के लिए इमारतों की खोज करने या गोबलिन घात बंद करने के लिए, और बड़े पैमाने पर स्वास्थ्य सलाखों के साथ दुर्जेय मालिकों के खिलाफ सामना करने की उम्मीद में वातावरण को नष्ट करना शामिल है। मरने और पुनरारंभ करने का चक्र खेल के रोजुएलाइट आकर्षण को जोड़ता है। जबकि मुझे इसका अनुभव नहीं हुआ, एब्सिलम भी दो-खिलाड़ी समान-स्क्रीन को-ऑप का समर्थन करता है, जो मज़े को बढ़ाने के लिए निश्चित है।
जैसा कि कोई है जो 1980 के दशक से क्लासिक टू-प्लेयर बीट-'म-अप्स की यादों को संजोता है और 90 के दशक के आर्केड के साथ-साथ सेगा उत्पत्ति पर गोल्डन एक्स जैसे रत्नों को भी ताज़ा रूप से आधुनिक महसूस करते हुए एक उदासीन राग पर हमला करता है। खेल की शनिवार की सुबह कार्टून-शैली की कला और एनीमेशन इसके आकर्षण में योगदान करते हैं, और कॉम्बैट सिस्टम, हालांकि दो बटन के साथ सरल, विभिन्न दुश्मनों के खिलाफ चीजों को दिलचस्प रखने के लिए पर्याप्त गहराई प्रदान करता है। Roguelite पहलू अनुभव को आधुनिक बनाता है, एक किनारे और पर्याप्त पुनरावृत्ति दोनों को जोड़ता है।
उत्तर परिणामजैसा कि आप एब्सोलम के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आप छिपे हुए और स्पष्ट शक्ति-अप दोनों का सामना करेंगे। ये ट्रिगर और फेस बटन, या आपकी इन्वेंट्री में निष्क्रिय वस्तुओं द्वारा सक्रिय सक्रिय हथियार या मंत्र हो सकते हैं। एक रन से दूसरे में आइटम का यादृच्छिककरण एक जोखिम-इनाम प्रणाली का परिचय देता है जो आपकी रणनीति को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकता है। उदाहरण के लिए, मेरे शुरुआती रनों में से एक के दौरान, मैंने दो आभूषणों को सुसज्जित किया, जिन्होंने मेरे नुकसान को 20% प्रत्येक से बढ़ाया, लेकिन मेरे स्वास्थ्य के 20% की लागत से। एक काफी कम स्वास्थ्य बार के साथ, मैं जल्दी से दुश्मनों को नीचे ले जा सकता था, लेकिन व्यापार-बंद जोखिम भरा था। सौभाग्य से, गेम आपको किसी भी समय किसी भी आइटम से किसी भी आइटम को छोड़ने की अनुमति देता है, जिससे आपको इन ट्रेड-ऑफ को प्रबंधित करने में लचीलापन मिलता है।
Absolum - पहला स्क्रीनशॉट
10 चित्र
अपने रोग-स्वभाव के लिए सच है, मृत्यु पर, आप एक ऐसी दुकान पर लौटते हैं, जहां आप अपने अगले रन के लिए आइटम या पावर-अप पर इन-गेम मुद्रा खर्च कर सकते हैं। मैंने जिस शुरुआती बिल्ड में खेला था, उस सुविधा को पूरी तरह से लागू नहीं किया गया था, जिससे मेरी सफलता हर बार जब भी मैं पुनः आरंभ करती थी, तो आइटम और पावर-अप की यादृच्छिक गुणवत्ता पर निर्भर करती थी।
एब्सोलम ने अपनी हड़ताली कला शैली, एनीमेशन, क्लासिक साइड-स्क्रॉलिंग बीट-अप-अप गेमप्ले और आकर्षक रोजुएलाइट लूप से प्रभावित होने वाली अपार क्षमता को दिखाया। उल्लेख नहीं करने के लिए, इस शैली में डेवलपर्स का सिद्ध ट्रैक रिकॉर्ड खेल के वादे को जोड़ता है। यदि आप काउच को-ऑप गेम्स की खुशी को याद कर रहे हैं, तो एब्सोलम कम से कम अस्थायी रूप से सही एंटीडोट हो सकता है। मैं उत्सुकता से एक अधिक पॉलिश संस्करण खेलने का इंतजार कर रहा हूं क्योंकि विकास जारी है, लेकिन अभी के लिए, एब्सोलम के लिए मेरा आशावाद उच्च रहता है।