Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile içgörüsel bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki yönetmen Hugo Martin, Doom Ebedi'den çok oyunculu atlama kararına ışık tuttu. Seçim, kampanyayı geliştirmeye tamamen odaklanmak için geliştirme sürecinin başlarında yapıldı. Martin, projenin kapsamının ve kaynaklarının bu odağı gerektirdiğini vurgulayarak, tek oyunculu deneyimin mümkün olduğunca cilalı ve ilgi çekici olmasını sağladı.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
⚫︎ Resmi X (eski adıyla Twitter) Doom'un 30 Mart'ta, hayranların yeni oyun görüntüleri ve 31 Mart'ta piyasaya sürülecek Dark Ages'in yeni oyun görüntüleri ve uygulamalı izlenimleri için gözlerini soymaları gerektiğini açıkladı.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
15 Mart
Beth Bethesda, kıyamet: Karanlık Çağ Giyilebilir Kask Çoğaltma'yı en son mal Unboxing videosu aracılığıyla tanıttı. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu titizlikle hazırlanmış kopya artık ön sipariş için kullanılabilir. Oyunun piyasaya sürülmesine yol açan kapsamlı bir mal dizisinin bir parçasıdır, kask şu anda stokta ve bir sıradaki tüm ürünler hazır olduğunda sevkiyat için planlanmıştır.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
12 Mart
Doom: Dark Ages 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve hayranlara ortaçağdan ilham alan bir dünyada heyecan verici bir prequel sunuyor. Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarılarına dayanan oyun, sadece franchise'ın temel unsurlarını korumakla kalmıyor, aynı zamanda yenilikçi oyun dinamikleri de sunuyor. Önemli noktalardan biri, şimdi oyuncuların pilot olabileceği yarı mekanik bir ejderha içeren Doom Eternal'dan Wintherin Dragons'daki genişleme.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408'de (ABD'de 396) yer alan özel bir röportajda, sırasıyla Doom'un yönetmeni ve yapımcısı Hugo Martin ve Marty Stratton, Dark Ages, oyunun yeni Melee ve Parry Mekaniği'ne odaklanan meydan okuma potansiyelini tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşlü bir oyun zorlayıcı ve bir şekilde "sınırların dışında" olacağını öne sürdü, en özel oyuncular için teknik olarak mümkün.
Stratton, böyle bir koşu denemenin, Doom 2016'dan gelen meşhur tabanca sadece ultra kabus meydan okumasına benzeyen daha az sorunsuz bir deneyimle sonuçlanabileceğini de sözlerine ekledi.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
PC Gamer röportajının başka bir bölümünde Martin ve Stratton, Doom'un hikayesinin ortaya çıktığını açıkladılar: Karanlık Çağlar, Slayer'ın Doom 2016'nın başlangıcında görüldüğü gibi bir tabutta kilitlenmesiyle sonuçlanmayacak. Martin, böyle bir sonun gelecekteki ortalama dönem hikayeleri için anlatı olasılıklarını sınırlayacağını açıkladı. Bunun yerine, oyunun sonucu "Slayer'ın Günlükleri" destanında daha fazla ön plana izin vermek için hazırlanacak.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan sorunu için bir röportaj sırasında, Doom Direktörü Hugo Martin: Dark Ages ve yapımcı Marty Stratton oyunun silah dizisini tartıştı. Martin, av tüfeğinin yanı sıra, Karanlık Çağlardaki Arsenal'in çoğunluğunun, yeniden tasarlanmış bir plazma silahı da dahil olmak üzere yeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş silahlardan oluştuğunu vurguladı. Bu yaklaşım, oyunculara ustalaşmak için taze ve heyecan verici araçlar sunmayı amaçlamaktadır.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin 23 Ocak'ta yayınlandığını ve kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere çeşitli stüdyolardan güncellemeler sergilediğini duyurdu. Etkinlik, Twitch, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'dan başlayarak GMT.
Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katıldığını doğruladı. Etkinlik, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive'de çalışanlar da dahil olmak üzere birkaç stüdyodan güncellemeler içerecek. YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da canlı yayınlanacak.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)
2024
11 Haziran
⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen ortaya çıktı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden icat edilmesi vaat etti. Fragman, Dragon Riding, Mech Savaşları ve daha koyu, daha yoğun bir görsel stil gibi unsurları sergiledi ve bir kalkan ve yakın dövüş savaşı için flail de dahil olmak üzere önemli oyun yenilikleri.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)