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Doom: The Dark Edad Noticias
2025
1 de abril
⚫︎ En una perspectiva entrevista con GamesRadar+, Hugo Martin, el director detrás de la serie Doom, arrojó luz sobre la decisión de omitir el modo multijugador de Doom Eternal. La elección se tomó al principio del proceso de desarrollo para concentrarse completamente en mejorar la campaña. Martin enfatizó que el alcance y los recursos del proyecto requirieron este enfoque, asegurando que la experiencia de un solo jugador pudiera ser lo más pulida y atractiva posible.
Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de
la campaña (Radar de juegos)
30 de marzo
⚫︎ La cuenta oficial de X (anteriormente Twitter) para Doom anunció el 30 de marzo que los fanáticos deben mantener los ojos bien abiertos para nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de la fatalidad: la edad oscura, que se lanzará el 31 de marzo. Esta actualización esperada promete a los fanáticos una mirada más profunda a la mecánica y al mundo del juego.
Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)
15 de marzo
⚫︎ Bethesda presentó The Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil a través de su último video de Unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente elaborada ahora está disponible para pre-pedido. Es parte de una extensa alineación de mercancías previa al lanzamiento del juego, con el casco actualmente en stock y programado para el envío una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.
Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)
12 de marzo
⚫︎ Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo, ofreciendo a los fanáticos una precuela emocionante ambientada en un mundo de inspiración medieval. Sobre la base de los éxitos de Doom 2016 y Doom Eternal, el juego no solo conserva los elementos centrales de la franquicia, sino que también presenta una dinámica innovadora del juego. Uno de los aspectos más destacados es la expansión de los Wintherin Dragons de Doom Eternal, que ahora presenta un dragón semimecánico que los jugadores pueden pilotar.
Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)
10 de marzo
⚫︎ En una entrevista exclusiva presentada en el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Hugo Martin y Marty Stratton, el director y productor de Doom: The Dark Age, respectivamente, discutieron el potencial de las carreras de desafío centradas en las nuevas mecánicas cuerpo a cuerpo y paries del juego. Martin sugirió que, si bien un juego de combate cuerpo a cuerpo sería un desafío y algo "fuera de los límites", es técnicamente factible para los jugadores más dedicados.
Stratton agregó que intentar tal carrera podría resultar en una experiencia menos fluida, similar al infame desafío Ultra Nightmare de Doom 2016.
Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
⚫︎ En otro segmento de la entrevista de PC Gamer, Martin y Stratton revelaron que la historia de la fatalidad: la edad oscura no concluirá con el Slayer encerrado en un ataúd, como se ve al comienzo de la fatalidad de 2016. Martin explicó que tal finalización limitaría las posibilidades narrativas para las historias futuras de la Era Medieval. En cambio, la conclusión del juego se elaborará para permitir más precuelas dentro de la saga "Crónicas del Slayer".
Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
9 de marzo
⚫︎ Durante una entrevista para el próximo número de PC Gamer, Hugo Martin, el director de Doom: The Dark Edad, y el productor Marty Stratton discutieron la alineación de armas del juego. Martin destacó que, aparte de las escopetas, la mayoría del Arsenal en la Edad Media consiste en armas nuevas o significativamente transformadas, incluida un arma de plasma rediseñada. Este enfoque tiene como objetivo ofrecer a los jugadores herramientas frescas y emocionantes para dominar.
Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de enero
⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador Direct 2025 se puso en marcha el 23 de enero, mostrando actualizaciones de varios estudios, incluidos el software de identificación, los juegos de compulsión y la caída de arena interactiva. El evento se transmitió en Twitch, YouTube y otras plataformas, a partir de las 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)
9 de enero
⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento Direct de desarrolladores programado para el 23 de enero de 2025. El evento contará con actualizaciones de varios estudios, incluidos los que trabajan en Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive. Se transmitirá en vivo a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.
Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)
2024
11 de junio
⚫︎ Doom: The Dark Ages se reveló oficialmente durante el escaparate de los Juegos de Xbox, prometiendo una audaz reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer mostró elementos como Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro e intenso, junto con importantes innovaciones de juego, incluida la introducción de un escudo y un agitado para el combate cuerpo a cuerpo.
Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)