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Doom: Idade das Darks revelada - as atualizações mais recentes

Autor : Bella Atualizar:May 12,2025

Doom: as notícias da idade das trevas

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Doom: as notícias da idade das trevas

2025

1º de abril

⚫︎ Em uma entrevista perspicaz com o GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor por trás da série Doom, lançou luz sobre a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal. A escolha foi feita no início do processo de desenvolvimento para se concentrar totalmente em melhorar a campanha. Martin enfatizou que o escopo e os recursos do projeto exigiam esse foco, garantindo que a experiência de um jogador pudesse ser o mais polida e envolvente possível.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da campanha (Games Radar)

30 de março

⚫︎ O X (anteriormente Twitter) da Doom anunciou em 30 de março que os fãs deveriam manter os olhos abertos por novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas de Doom: The Dark Idade, que será lançado em 31 de março. Esta atualização ansiosamente aguardava promete dar uma olhada mais profunda à mecânica e ao mundo do jogo.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)

15 de março

⚫︎ Bethesda revelou o Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica através de seu mais recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Ao preço de US $ 175, esta réplica meticulosamente criada está agora disponível para pré-venda. Faz parte de uma extensa linha de mercadorias que antecedeu o lançamento do jogo, com o capacete atualmente em estoque e programado para remessa assim que todos os itens de um pedido estiverem prontos.

Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)

12 de março

⚫︎ Doom: A Idade das Trevas está programada para ser lançada em 15 de maio, oferecendo aos fãs um prequel emocionante ambientado em um mundo de inspiração medieval. Com base nos sucessos de Doom 2016 e Doom Eternal, o jogo não apenas mantém os elementos centrais da franquia, mas também introduz dinâmica inovadora de jogabilidade. Um dos destaques é a expansão dos dragões wintherin do Doom Eternal, agora com um dragão semi-mecânico que os jogadores podem pilotar.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)

10 de março

⚫︎ Em uma entrevista exclusiva, apresentada na próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), Hugo Martin e Marty Stratton, diretor e produtor da Doom: The Dark Idade, respectivamente, discutiram o potencial de desafios que se concentram na nova mecânica de meleto e parry do jogo. Martin sugeriu que, embora uma jogada somente com a corpo seja desafiadora e um pouco "fora dos limites", é tecnicamente viável para os jogadores mais dedicados.

Stratton acrescentou que tentar essa corrida pode resultar em uma experiência menos tranquila, semelhante ao infame desafio de Nightmare, somente de pistola, do Doom 2016.

Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)

⚫︎ Em outro segmento da entrevista de jogadores de PC, Martin e Stratton revelaram que a história de Doom: a idade das trevas não será concluída com o matador sendo trancado em um caixão, como visto no início de Doom 2016. Martin explicou que esse final limitaria as possibilidades narrativas para futuras histórias de Era Medieval. Em vez disso, a conclusão do jogo será criada para permitir mais prequels dentro da saga "Crônicas do Slayer".

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)

9 de março

⚫︎ Durante uma entrevista para a próxima edição do PC Gamer, Hugo Martin, diretor de Doom: The Dark Idade, e o produtor Marty Stratton discutiram a programação de armas do jogo. Martin destacou que, além das espingardas, a maioria do arsenal na idade das trevas consiste em armas novas ou significativamente transformadas, incluindo uma arma de plasma reprojetada. Essa abordagem visa oferecer aos jogadores ferramentas novas e emocionantes para dominar.

Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de janeiro

⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 foi lançado em 23 de janeiro, apresentando atualizações de vários estúdios, incluindo software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento foi transmitido no Twitch, YouTube e outras plataformas, a partir das 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.

Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)

9 de janeiro

⚫︎ A Bethesda confirmou seu envolvimento no próximo desenvolvedor Direct Event set para 23 de janeiro de 2025. O evento apresentará atualizações de vários estúdios, incluindo aqueles que trabalham em Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive. Ele será transmitido ao vivo às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT no YouTube e outras plataformas.

Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)

2024

11 de junho

⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma ousada reinvenção da icônica série de tiro. O trailer mostrou elementos como Dragon Riding, Mech Battles e um estilo visual mais sombrio e intenso, juntamente com inovações significativas de jogabilidade, incluindo a introdução de um escudo e um combate corpo a corpo.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)

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