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Doom: The Dark Age News News
2025
1. April
⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+, Hugo Martin, dem Regisseur hinter der Doom -Serie, beleuchtet die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal abzulassen. Die Wahl wurde früh im Entwicklungsprozess getroffen, um sich vollständig auf die Verbesserung der Kampagne zu konzentrieren. Martin betonte, dass der Umfang und die Ressourcen des Projekts diesen Fokus erforderlich machten, um sicherzustellen, dass das Einzelspieler-Erlebnis so poliert und engagiert wie möglich sein könnte.
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(Games Radar)
30. März
⚫︎ Der offizielle X (ehemals Twitter) -Rokument für Doom gab am 30. März bekannt, dass die Fans ihre Augen nach neuen Spielmaterial und praktischen Eindrücken von Doom: The Dark Ages schälten, das am 31. März veröffentlicht werden soll. Dieses mit Spannung erwartete Update-Versprechen, um den Fans einen tieferen Blick in die Mechanik und Welt des Spiels zu verleihen.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.
15. März
⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replik in seinem neuesten Waren -Unboxing -Video. Diese sorgfältig gefertigte Replikate für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist Teil einer umfangreichen Warenaufstellung, die zur Veröffentlichung des Spiels führt. Der Helm ist derzeit auf Lager und ist für den Versand geplant, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.
Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)
12. März
⚫︎ Doom: The Dark Ages soll am 15. Mai starten, was den Fans ein aufregendes Prequel in einer mittelalterlichen Welt bietet. Aufbauend auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal behält das Spiel nicht nur die Kernelemente des Franchise bei, sondern führt auch innovative Gameplay -Dynamik ein. Einer der Highlights ist die Expansion der Wintherin-Drachen von Doom Eternal, die jetzt einen halbmechanischen Drachen enthält, den die Spieler steuern können.
Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)
10. März
⚫︎ In einem exklusiven Interview in der kommenden Print -Ausgabe 408 von PC Gamer (396 in den USA) diskutierten Hugo Martin und Marty Stratton, der Regisseur und Produzent von Doom: The Dark Ages, über das Potenzial für die Herausforderung, die sich auf den neuen Nahkampf- und die Parry -Mechanik des Spiels konzentrieren. Martin schlug vor, dass ein Nahkampf-Through jedoch eine Herausforderung und ein bisschen "außerhalb der Grenzen" sein würde, aber für die engagiertesten Spieler technisch machbar ist.
Stratton fügte hinzu, dass der Versuch eines solchen Laufs zu einer weniger reibungslosen Erfahrung führen könnte, ähnlich wie die berüchtigte Ultra Nightmare Challenge nur von Pistolen von Doom 2016.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
⚫︎ In einem anderen Segment des PC Gamer-Interviews enthüllten Martin und Stratton, dass die Geschichte des Schicksals: Das dunkle Zeitalter nicht mit dem Slayer schließen wird, der zu Beginn von Doom 2016 in einen Sarg eingeschlossen ist. Stattdessen wird die Schlussfolgerung des Spiels gefertigt, um mehr Prequels innerhalb der Saga "Chronicles of the Slayer" zu ermöglichen.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
9. März
⚫︎ Hugo Martin, der Direktor von Doom: The Dark Ages, und der Produzent Marty Stratton diskutierten während eines Interviews für die kommende Ausgabe von PC Gamer über die Waffenaufstellung des Spiels. Martin betonte, dass der Großteil des Arsenals im dunklen Zeitalter abgesehen von den Schrotflinten aus neuen oder signifikant verwandelten Waffen besteht, einschließlich einer neu gestalteten Plasmawaffe. Dieser Ansatz zielt darauf ab, den Spielern frische und aufregende Werkzeuge zu bieten, die es zu beherrschen.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
23. Januar
⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 am 23. Januar live geführt wurde und Updates aus verschiedenen Studios vorgestellt hat, darunter ID -Software, Zwangsspiele und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung wurde auf Twitch, YouTube und anderen Plattformen ab 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
9. Januar
⚫︎ Bethesda bestätigte seine Beteiligung an dem bevorstehenden Entwickler -Direct -Event für den 23. Januar 2025. Die Veranstaltung wird Updates von mehreren Studios enthalten, darunter diejenigen, die an Doom, Zwangsspielen und Sandfall Interactive arbeiten. Es wird live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT auf YouTube und anderen Plattformen gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
2024
11. Juni
⚫︎ Doom: The Dark Ages wurde während des Xbox Games Showcase offiziell enthüllt und versprach eine mutige Neuerfindung der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Elemente wie Dragon Riding, Mech Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil sowie bedeutende Gameplay -Innovationen, einschließlich der Einführung eines Schildes und der Schleuderin für Nahkampf.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)