게임의 최신 뉴스와 개발에 대해 알아 보려면 계속 읽으십시오!
← Doom으로 돌아 가기 : 암흑 시대의 주요 기사
Doom : Dark Ages News
2025
4 월 1 일
Doom 시리즈의 이사 인 Hugo Martin은 GamesRadar+와의 통찰력있는 인터뷰에서 Doom Eternal에서 멀티 플레이어를 생략하기로 한 결정에 빛을 비췄습니다. 선택은 개발 과정 초기에 캠페인 향상에 완전히 집중하기 위해 이루어졌습니다. Martin은 프로젝트의 범위와 자원이 이러한 초점을 필요로했으며, 단일 플레이어 경험이 가능한 한 세련되고 매력적 일 수 있도록 강조했습니다.
더 읽기 : Doom : Dark Ages는 캠페인을 희생시키면서 확실히 나오기
때문에 멀티 플레이어가 없습니다 (게임 레이더)
3 월 30 일
3 월 30 일 공식 X (이전의 트위터) 계정은 3 월 30 일에 팬들이 새로운 게임 플레이 장면과 실습 인상을 위해 눈을 떼지 말아야한다고 발표했다.
더 읽기 : Doom : The Dark Ages : 내일 언론 실습 인상 및 새로운 게임 플레이를 위해 여기에 주시하십시오 (공식 Bethesda Twitter 페이지)
3 월 15 일
Bethesda는 The Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica를 최신 상품 Unboxing 비디오를 통해 공개했습니다. $ 175 USD의 가격으로,이 세 심하게 제작 된이 복제본은 이제 선주문을 이용할 수 있습니다. 그것은 게임 릴리스로 이어지는 광범위한 상품 라인업의 일부이며, 헬멧은 현재 재고가 있으며 순서대로 모든 품목이 준비되면 선적으로 예정되어 있습니다.
더 읽기 : Bethesda 공개 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica 최신 Merch Unboxing Video (공식 Bethesda Twitter 페이지)
3 월 12 일
⚫︎ Doom : Dark Ages는 5 월 15 일에 출시 될 예정이며, 팬들에게 중세에서 영감을 얻은 세계에서 스릴 넘치는 프리 켈을 제공합니다. Doom 2016과 Doom Eternal의 성공을 바탕 으로이 게임은 프랜차이즈의 핵심 요소를 유지할뿐만 아니라 혁신적인 게임 플레이 역학을 소개합니다. 하이라이트 중 하나는 Doom Eternal의 Wintherin Dragons의 확장이며, 이제는 플레이어가 조종 할 수있는 반 기계 용 드래곤을 특징으로합니다.
더 읽기 : Doom : Dark Ages는 Eternal 's Best Addess 중 하나를 평평하게 할 수 있습니다 (게임 rant)
3 월 10 일
PC 게이머의 다가오는 인쇄 문제 408 (미국 396 명)에서 배타적 인 독점 인터뷰에서, Hugo Martin과 Dark Age의 감독이자 프로듀서 인 Hugo Martin과 Marty Stratton은 각각 게임의 새로운 멜리 및 패리 메커니즘에 초점을 맞춘 도전에 대한 잠재력에 대해 논의했습니다. Martin은 근접 전용 플레이 스루가 도전적이고 다소 "경계를 벗어난"것이지만, 가장 헌신적 인 플레이어는 기술적으로 실현 가능하다고 제안했습니다.
Stratton은 그러한 런을 시도하면 2016 년의 악명 높은 권총 전용 울트라 악몽 과제와 유사하게 덜 부드럽게 경험할 수 있다고 덧붙였다.
더 읽기 : 이론적으로 Doom을 이길 수 있습니다 : 총을 사용하지 않고 어두운 시대는 있지만 '당신은 어려울 것입니다. 확실히 어려울 것입니다.'
Martin과 Stratton은 PC 게이머 인터뷰의 또 다른 부문에서 Doom의 이야기는 2016 년의 시작에서 볼 수 있듯이 Dark Age의 이야기는 Slayer가 관에 갇히는 것에 대해 결론을 내리지 않을 것이라고 밝혔다. Martin은 그러한 결말은 미래 중세기 이야기의 이야기에 대한 이야기의 가능성을 제한 할 것이라고 설명했다. 대신, 게임의 결론은 "Slayer의 연대기"사가 내에서 더 많은 전편을 허용하기 위해 제작 될 것입니다.
더 읽기 : Doom : Dark Age는 2016 년의 시작을 기다리는 관에서 슬레이어로 끝나지 않을 것입니다.
3 월 9 일
PC 게이머의 다가오는 문제 인 Hugo Martin, Dark Age, 프로듀서 인 Marty Stratton은 게임의 무기 라인업에 대해 논의했습니다. Martin은 산탄 총을 제외하고는 암흑 시대의 아스날의 대다수가 재 설계된 플라즈마 무기를 포함하여 새롭거나 크게 변형 된 무기로 구성되어 있다고 강조했습니다. 이 접근법은 플레이어에게 신선하고 흥미로운 도구를 마스터 할 수있는 도구를 제공하는 것을 목표로합니다.
더 읽기 : '샷건만이 동일하다고 생각합니다.'
1 월 23 일
Bethesda는 Developer Direct 2025 이벤트가 1 월 23 일에 생중계되어 ID 소프트웨어, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive를 포함한 다양한 스튜디오의 업데이트를 보여 주었다고 발표했습니다. 이 행사는 Twitch, YouTube 및 기타 플랫폼에서 스트리밍되었으며 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에서 시작합니다.
더 읽기 : ID 소프트웨어 공개 Doom : Dark Age의 출시 날짜 Xbox 개발자 Direct (공식 Bethesda Twitter)
1 월 9 일
Bethesda는 2025 년 1 월 23 일에 다가오는 Developer Direct 이벤트에 대한 참여를 확인했습니다.이 행사에는 Doom, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive 작업을 포함하여 여러 스튜디오의 업데이트가 제공됩니다. YouTube 및 기타 플랫폼에서 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 라이브로 스트리밍됩니다.
더 읽기 : ID 소프트웨어는 2025 년 1 월 Xbox Developers Direct (공식 Bethesda Twitter) 참여를 확인합니다.
2024
6 월 11 일
Doom : Dark Ages는 Xbox Games 쇼케이스에서 공식적으로 공개되어 상징적 인 사수 시리즈의 대담한 재창조를 약속했습니다. 트레일러는 Dragon Riding, Mech 전투 및 더 어둡고 강렬한 시각적 스타일과 같은 요소를 선보였으며, Shield의 소개 및 Melee Combat의 Flail 도입을 포함한 중요한 게임 플레이 혁신과 함께 선전했습니다.
더 읽기 : Doom : 암흑 시대는 시리즈의 가장 대담한 재창조가 될 수 있습니다 (IGN)