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厄運:黑暗時代新聞
2025
4月1日
⚫︎在對Doom系列背後的導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的洞察力採訪中,闡明了決定省略《毀滅戰士》(Doom Eternal)的多人遊戲的決定。在開發過程的早期做出了選擇,以完全專注於增強運動。馬丁強調,該項目的範圍和資源需要這一重點,以確保單人遊戲體驗可以盡可能地打磨和吸引人。
閱讀更多:《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價
(遊戲雷達)
3月30日
⚫︎官方X(以前是Twitter)在3月30日宣布的Doom宣布,粉絲們應該睜大眼睛看新的遊戲錄像和動手動物的厄運:《黑暗時代》,將於3月31日發行。這一熱切期待的更新有望讓粉絲們更深入地了解遊戲的機制和世界。
閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲(貝塞斯達官方Twitter頁面)
3月15日
⚫︎貝塞斯達(Bethesda)通過其最新的商品拆箱視頻揭示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴頭盔》的複製品。這款精心製作的複製品的價格為175美元,現在可以預訂。它是遊戲發行之前的廣泛商品陣容的一部分,一旦準備好訂單,所有物品都準備就緒,目前有頭盔併計劃進行裝運。
閱讀更多:貝塞斯達揭示厄運:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴頭盔複製品(官方貝塞斯達Twitter頁面)
3月12日
⚫︎DOOM:《黑暗時代》定於5月15日推出,為球迷提供了一個令人激動的前傳。在《毀滅戰士2016年的成功》和《毀滅戰士》(Doom Eternal)的成功之下,該遊戲不僅保留了該系列的核心元素,而且還引入了創新的遊戲動力。亮點之一是毀滅戰士Eternal的Wintherin Dragons的擴展,現在具有一條半機械龍,玩家可以駕駛。
閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)
3月10日
⚫︎在PC Gamer即將發行的印刷版408(美國396號)的獨家採訪中,分別是《毀滅戰士:黑暗時代》的雨果·馬丁·斯特拉頓(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了挑戰的潛力,重點關注遊戲的新梅里和帕里機械。馬丁建議,雖然只有近戰的比賽將具有挑戰性,而且“出於界限”,但對於最敬業的球員來說,它在技術上是可行的。
Stratton補充說,嘗試這種跑步可能會導致體驗較差,類似於2016年Doom的臭名昭著的只有手槍的Ultra Nightmare挑戰。
閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”
⚫︎在PC遊戲玩家採訪的另一部分中,馬丁和斯特拉頓透露,《毀滅戰:黑暗時代》的故事不會結束,殺手被鎖在棺材中,正如《厄運2016年末日》中所見。馬丁解釋說,這樣的結局將限制未來中世紀故事的敘事可能性。取而代之的是,遊戲的結論將得到製定,以允許在“殺手編年史”傳奇中有更多的前傳。
閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)
3月9日
⚫︎在接受PC Gamer即將發表的問題的採訪中,《毀滅戰士:黑暗時代》的導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了遊戲的武器陣容。馬丁強調了這一點,除了shot彈槍外,黑暗時代的大多數阿森納包括新的或顯著轉化的武器,包括重新設計的等離子體武器。這種方法旨在為玩家提供新鮮而激動人心的工具來掌握。
閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)
1月23日
bethesda宣布,開發人員Direct 2025活動於1月23日上線,展示了來自各種工作室的更新,包括ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive。該事件是在Twitch,YouTube和其他平台上流式傳輸的,從pt / pm pm eT / 6 pm GMT開始。
閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發布日期(貝塞斯達官方Twitter)
1月9日
⚫︎Bethesda證實了其參與即將到來的開發人員Direct活動,該活動定於2025年1月23日。該活動將提供來自幾家工作室的更新,包括那些從事厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive的工作室。它將在YouTube和其他平台上的pt / 6 pm GMT現場直播。
閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda Twitter)
2024
6月11日
⚫︎DOOM:《黑暗時代》在Xbox Games展示期間正式揭示,承諾對標誌性射擊遊戲的大膽重塑。預告片展示了諸如《龍騎馬》,《機甲戰鬥》和更黑暗,更激烈的視覺風格的元素,以及重要的遊戲創新,包括引入盾牌和近戰戰鬥的盾牌。
閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)