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Doom: The Dark Ages News
2025
1 aprile
⚫︎ In un'intervista approfondita con Gamesradar+, Hugo Martin, il regista dietro la serie Doom, ha fatto luce sulla decisione di omettere il multiplayer da Doom Eternal. La scelta è stata fatta all'inizio del processo di sviluppo per concentrarsi pienamente sul miglioramento della campagna. Martin ha sottolineato che la portata e le risorse del progetto hanno richiesto questa attenzione, garantendo che l'esperienza di giocatore singolo potesse essere il più raffinata e coinvolgente possibile.
Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della
campagna (Radar Games)
30 marzo
⚫︎ L'account ufficiale X (precedentemente Twitter) per Doom ha annunciato il 30 marzo che i fan dovrebbero tenere gli occhi aperti per nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche di Doom: The Dark Ages, che sarà rilasciato il 31 marzo. Ciò ha atteso con impazienza le promesse di aggiornare per dare ai fan uno sguardo più profondo nei meccanici e nel mondo del gioco.
Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)
15 marzo
⚫︎ Bethesda ha svelato The Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica attraverso il suo ultimo video di unboxing di merce. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica meticolosamente realizzata è ora disponibile per il pre-ordine. Fa parte di una vasta gamma di merce che porta al rilascio del gioco, con il casco attualmente disponibile e previsto per la spedizione una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.
Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)
12 marzo
⚫︎ Doom: The Dark Ages è destinato a lanciare il 15 maggio, offrendo ai fan un prequel elettrizzante ambientato in un mondo di ispirazione medievale. Basandosi sui successi di Doom 2016 e Doom Eternal, il gioco non solo conserva gli elementi principali del franchise, ma introduce anche dinamiche di gioco innovative. Uno dei punti salienti è l'espansione dei Draghi Wintherin di Doom Eternal, ora con un drago semi-meccanico che i giocatori possono pilotare.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
10 marzo
⚫︎ In un'intervista esclusiva presente nel prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Hugo Martin e Marty Stratton, regista e produttore di Doom: The Dark Ages, rispettivamente, hanno discusso del potenziale per le sfide incentrate sul nuovo meccanico Melee e Parry Mechanics del gioco. Martin ha suggerito che mentre un playthrough solo in mischia sarebbe impegnativo e in qualche modo "fuori dai limiti", è tecnicamente fattibile per i giocatori più dedicati.
Stratton ha aggiunto che il tentativo di tale corsa potrebbe comportare un'esperienza meno fluida, simile alla famigerata sfida Ultra Nightmare solo per la pistola da Doom 2016.
Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
⚫︎ In un altro segmento dell'intervista per i giocatori di PC, Martin e Stratton hanno rivelato che la storia di Doom: The Dark Ages non si concluderà con lo Slayer bloccato in una bara, come si vede all'inizio del Doom 2016. Martin ha spiegato che un tale finale avrebbe limitato le possibilità narrative per le future storie di epoca medievale. Invece, la conclusione del gioco sarà realizzata per consentire più prequel all'interno della saga "Chronicles of the Slayer".
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
9 marzo
⚫︎ Durante un'intervista per il prossimo numero di PC Gamer, Hugo Martin, il direttore di Doom: The Dark Age, e il produttore Marty Stratton hanno discusso della gamma di armi del gioco. Martin ha sottolineato che a parte i fucili da caccia, la maggior parte dell'arsenale nei secoli bui è costituita da armi nuove o significativamente trasformate, tra cui un'arma plasmatica riprogettata. Questo approccio mira a offrire ai giocatori strumenti freschi ed eccitanti da padroneggiare.
Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
23 gennaio
⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento per lo sviluppatore Direct 2025 è andato in modo il 23 gennaio, mettendo in mostra gli aggiornamenti di vari studi, tra cui software ID, giochi di compulsione e Sandfall Interactive. L'evento è stato trasmesso in streaming su Twitch, YouTube e altre piattaforme, a partire dalle 10:00 PT / 1 PM ET / 18:00 GMT.
Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
9 gennaio
⚫︎ Bethesda ha confermato il suo coinvolgimento nel prossimo evento diretto sviluppatore ambientato per il 23 gennaio 2025. L'evento presenterà aggiornamenti da diversi studi, compresi quelli che lavorano su Doom, Calcolazione e Sandfall Interactive. Sarà trasmesso in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT su YouTube e altre piattaforme.
Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
2024
11 giugno
⚫︎ Doom: il secolo oscuro è stato ufficialmente rivelato durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reinvenzione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha mostrato elementi come Dragon Riding, Mech Battles e uno stile visivo più oscuro e più intenso, insieme a significative innovazioni di gioco, tra cui l'introduzione di uno scudo e flail per il combattimento in mischia.
Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)