Inihayag ng Microsoft ang isang pagbawas ng mga manggagawa nito sa pamamagitan ng 3%, na nakakaapekto sa halos 6,000 mga empleyado mula sa kabuuang 228,000 tulad ng iniulat ng CNBC noong Hunyo 2024. Ang kumpanya ay nakatuon sa pag -stream ng mga layer ng pamamahala nito sa lahat ng mga koponan upang mas mahusay na iposisyon ang sarili sa isang mabilis na pagbabago ng merkado. Sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."
Inabot ng IGN ang Microsoft upang linawin kung ang mga ito ay nakakaapekto sa dibisyon ng video game. Sa isang hiwalay na pag -unlad, binawasan ng Microsoft ang mga kawani ng negosyo sa gaming sa pamamagitan ng karagdagang 650 empleyado noong Setyembre 2024, kasunod ng isang naunang hiwa ng 1,900 kawani mas maaga sa taong iyon. Kasama sa mga pagbawas na ito ang pagsasara ng developer ng Hi-Fi Rush Tango Gameworks at developer ng redfall na si Arkane Austin. Dahil ang pagkuha ng Activision Blizzard para sa $ 69 bilyon noong 2023, pinakawalan ng Microsoft ang isang kabuuang 2,550 na empleyado mula sa sektor ng paglalaro nito.
Sa isang pakikipanayam sa Hunyo 2024 kasama ang IGN, nagkomento ang Xbox boss na si Phil Spencer sa pangangailangan ng mga pagpapasyang ito, na nagsasabing, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito na kung minsan ay kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na mahal ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Pagbuo ...