Microsoft는 2024 년 6 월 CNBC 가보고 한 바와 같이, 총 228,000 명 중 약 6,000 명의 직원에게 인력 감소를 발표했습니다.이 회사는 빠르게 변화하는 시장에서 더 나은 위치를 차지하기 위해 모든 팀의 관리 계층을 간소화하는 데 중점을두고 있습니다. Microsoft 대변인은 "우리는 역동적 인 시장에서 성공하기 위해 회사를 최대한 활용하는 데 필요한 조직의 변화를 계속 구현하고있다"고 말했다.
IGN은 이러한 해고가 비디오 게임 부문에 영향을 미치는지 여부를 명확히하기 위해 Microsoft에 연락했습니다. 별도의 개발에서 Microsoft는 2024 년 9 월에 650 명의 직원으로 게임 비즈니스 직원을 줄였으며, 그해 초 1,900 명의 직원이 삭감되었습니다. 이 컷에는 Hi-Fi Rush 개발자 Tango Gameworks와 Redfall 개발자 Arkane Austin의 폐쇄가 포함되었습니다. 2023 년에 Activision Blizzard를 인수 한 이후 Microsoft는 게임 부문에서 총 2,550 명의 직원을 버렸습니다.
2024 년 6 월 IGN과의 인터뷰에서 Xbox의 감독 Phil Spencer는 이러한 결정의 필요성에 대해 언급했다.
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