Microsoft ha anunciado una reducción de su fuerza laboral en un 3%, lo que afecta a unos 6,000 empleados de su total de 228,000 según lo informado por CNBC en junio de 2024. La compañía se centra en racionalizar sus capas de gestión en todos los equipos para posicionarse mejor en un mercado que cambia rápidamente. Un portavoz de Microsoft declaró: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico".
IGN se ha comunicado con Microsoft para aclarar si estos despidos afectan su división de videojuegos. En un desarrollo separado, Microsoft redujo su personal comercial de juegos en 650 empleados adicionales en septiembre de 2024, luego de un recorte anterior de 1.900 empleados a principios de ese año. Estos recortes incluyeron el cierre del desarrollador de Hi-Fi Rush Tango Gameworks y el desarrollador de Redfall Arkane Austin. Desde la adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023, Microsoft ha dejado de lado un total de 2,550 empleados de su sector de juegos.
En una entrevista en junio de 2024 con IGN, el jefe de Xbox, Phil Spencer, comentó sobre la necesidad de estas decisiones, diciendo: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
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