Microsoft объявила о сокращении своей рабочей силы на 3%, затрагивая около 6000 сотрудников из общего числа 228 000, как сообщает CNBC в июне 2024 года. Компания сосредоточена на оптимизации своих уровней управления во всех командах, чтобы лучше позиционировать себя на быстро меняющемся рынке. Представитель Microsoft заявил: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы прояснить, влияют ли эти увольнения его подразделение видеоигр. В отдельной разработке Microsoft сократила свой игровой бизнес на 650 сотрудников в сентябре 2024 года, после более раннего сокращения 1900 сотрудников в начале этого года. Эти сокращения включали закрытие разработчика Hi-Fi Rush Tango Gameworks и разработчика Redfall Arkane Austin. С момента приобретения Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft отпустила в общей сложности 2550 сотрудников из своего игрового сектора.
В интервью IGN с IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер прокомментировал необходимость этих решений, сказав: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Развитие ...