Microsoft宣布将其劳动力降低3%,如CNBC在2024年6月报道的那样,影响了228,000名员工中约6,000名员工。该公司专注于简化所有团队的管理层,以更好地在快速变化的市场中定位自己。微软发言人说:“我们继续实施必要的组织变更,以使公司在动态市场中取得成功的最佳定位。”
IGN已与Microsoft取得了联系,以阐明这些裁员是否影响其视频游戏部门。在另一项发展中,微软在当年早些时候裁员1,900名员工后,在2024年9月减少了650名员工。这些削减包括关闭Hi-Fi Rush开发人员Tango Gameworks和Redfall开发人员Arkane Austin。自2023年以690亿美元的价格收购Activision Blizzard以来,Microsoft放弃了来自游戏领域的2,550名员工。
在2024年6月对IGN的采访中,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)评论了这些决定的必要性,并说:“我必须在公司内部经营可持续的业务并成长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,坦率地说,这不是我喜欢的决定,而是有人需要做出的决定。”
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