Microsoft宣布將其勞動力降低3%,如CNBC在2024年6月報導的那樣,影響了228,000名員工中約6,000名員工。該公司專注於簡化所有團隊的管理層,以更好地在快速變化的市場中定位自己。微軟發言人說:“我們繼續實施必要的組織變更,以使公司在動態市場中取得成功的最佳定位。”
IGN已與Microsoft取得了聯繫,以闡明這些裁員是否影響其視頻遊戲部門。在另一項發展中,微軟在當年早些時候裁員1,900名員工後,在2024年9月減少了650名員工。這些削減包括關閉Hi-Fi Rush開發人員Tango Gameworks和Redfall開發人員Arkane Austin。自2023年以690億美元的價格收購Activision Blizzard以來,Microsoft放棄了來自遊戲領域的2,550名員工。
在2024年6月對IGN的採訪中,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)評論了這些決定的必要性,並說:“我必須在公司內部經營可持續的業務並成長,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦率地說,坦率地說,這不是我喜歡的決定,而是有人需要做出的決定。”
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