Microsoft ने अपने कार्यबल में 3%की कमी की घोषणा की है, जो जून 2024 में CNBC द्वारा रिपोर्ट किए गए अपने कुल 228,000 में से लगभग 6,000 कर्मचारियों को प्रभावित करता है। कंपनी तेजी से बदलते बाजार में बेहतर स्थिति के लिए सभी टीमों में अपनी प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित करने पर केंद्रित है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने कहा, "हम एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
IGN Microsoft के पास यह स्पष्ट करने के लिए पहुंच गया है कि क्या ये छंटनी इसके वीडियो गेम डिवीजन को प्रभावित करती हैं। एक अलग विकास में, Microsoft ने सितंबर 2024 में अतिरिक्त 650 कर्मचारियों द्वारा अपने गेमिंग बिजनेस स्टाफ को कम कर दिया, उस वर्ष के पहले 1,900 कर्मचारियों की कटौती के बाद। इन कटौती में हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन को बंद करना शामिल था। 2023 में $ 69 बिलियन के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद से, Microsoft ने अपने गेमिंग क्षेत्र से कुल 2,550 कर्मचारियों को जाने दिया।
IGN के साथ जून 2024 के साक्षात्कार में, Xbox बॉस फिल स्पेंसर ने इन फैसलों की आवश्यकता पर टिप्पणी करते हुए कहा, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से मुझे पसंद नहीं हैं, लेकिन निर्णय लेने के लिए किसी को जाने की आवश्यकता है।"
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