Microsoft ha annunciato una riduzione della sua forza lavoro del 3%, che colpisce circa 6.000 dipendenti del suo totale 228.000, come riportato dalla CNBC nel giugno 2024. La società si concentra sulla razionalizzazione dei suoi livelli di gestione in tutti i team per posizionarsi meglio in un mercato in rapido cambiamento. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiarire se questi licenziamenti influiscono sulla sua divisione dei videogiochi. In uno sviluppo separato, Microsoft ha ridotto il personale commerciale di gioco di altri 650 dipendenti nel settembre 2024, a seguito di un taglio precedente di 1.900 dipendenti all'inizio di quell'anno. Questi tagli includevano la chiusura dello sviluppatore Hi-Fi Rush Tango Gameworks e dello sviluppatore di Redfall Arkane Austin. Dall'acquisizione di Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha lasciato andare un totale di 2.550 dipendenti dal suo settore di gioco.
In un'intervista del giugno 2024 con IGN, il capo di Xbox Phil Spencer ha commentato la necessità di queste decisioni, dicendo: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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