Ito ay isang sandali mula nang ang mga videogames ay naka-pack na lamang, naka-pack na aksyon, nerve-wracking na mga karanasan. Si Hideo Kojima, ang mastermind sa likod ng Metal Gear Solid, ay nagpakilala ng isang bagong sukat na may stranding ng kamatayan, paggalugad ng mga tema ng paghahati at koneksyon sa isang pre-pandemic na mundo. Ang lubos na konsepto na salaysay at makabagong mga mekanika ng paggalaw na nakasentro sa paghahatid ay nagbukas ng mga sariwang posibilidad sa paglalaro.
Sa sumunod na pangyayari, ang Kamatayan Stranding 2: Sa beach, si Kojima ay humihiling ng mas malalim sa tanong na, "Dapat ba tayong nakakonekta?" Habang papalapit ang petsa ng paglabas ng Hunyo 26, 2025, masigasig nating maunawaan ang tindig ni Kojima sa temang ito, lalo na habang ang mga pandaigdigang dibisyon ay patuloy na lumawak.
Ang pag-unlad ng Kamatayan Stranding 2 ay naganap sa panahon ng hindi pa naganap na mga kalagayan ng covid-19 na pandemya. Ang natatanging backdrop na ito ay nag -udyok kay Kojima na muling isaalang -alang ang konsepto ng "koneksyon." Paano niya muling binubuo ang ideyang ito habang nakikipag -usap sa kanyang pag -unawa sa teknolohiya, mga kapaligiran sa paggawa, at ang umuusbong na kalikasan ng ating mga relasyon?
Sa panayam na ito, ibinahagi ni Kojima ang kanyang pilosopiya na nag -frame ng paggawa ng laro. Tinatalakay niya kung anong mga elemento ang naiwan mula sa orihinal na laro at kung ano ang isinulong sa bagong pag -install. Bilang karagdagan, sumasalamin siya sa kontemporaryong lipunan at ang kaugnayan nito sa kanyang mga laro.