自从视频游戏被动作打包,令人不安的经历以来已经有一段时间了。 Metal Gear Solid背后的策划者Hideo Kojima引入了一个新的维度,随着死亡障碍,探索了大流行世界中的分裂和联系的主题。它高度概念性的叙述和创新的以交付为中心的运动机制为游戏开辟了新的可能性。
在续集中,死亡搁浅2:在海滩上,小岛更深入地研究了“我们应该联系吗?”随着2025年6月26日的发行日期,我们渴望理解小岛对这个主题的立场,尤其是随着全球部门继续扩大。
死亡搁浅2的发展发生在19日大流行的前所未有的情况下。这种独特的背景促使小岛重新考虑了“连接”的概念。他是如何在努力理解技术,生产环境和我们关系不断发展的本质时重建这个想法的?
在这次采访中,考吉玛分享了他的哲学,这些哲学构成了游戏的作品。他讨论了原始游戏中留下的元素,以及新的分期付款。此外,他反思当代社会及其与游戏的关系。