Ha pasado un tiempo desde que los videojuegos fueron simplemente experiencias llenas de acción y estresantes. Hideo Kojima, el autor intelectual detrás de Metal Gear Solid, introdujo una nueva dimensión con la muerte de la muerte, explorando los temas de división y conexión en un mundo pre-pandemia. Su narrativa altamente conceptual y su innovadora mecánica de movimiento centrada en la entrega abrieron nuevas posibilidades en los juegos.
En la secuela, Death Stranding 2: en la playa, Kojima profundiza en la pregunta: "¿Deberíamos haber conectado?" A medida que se acerca la fecha de lanzamiento del 26 de junio de 2025, estamos ansiosos por comprender la postura de Kojima sobre este tema, especialmente a medida que las divisiones globales continúan ampliándose.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 tuvo lugar durante las circunstancias sin precedentes de la pandemia Covid-19. Este telón de fondo único llevó a Kojima a reconsiderar el concepto de "conexión". ¿Cómo reconstruyó esta idea al lidiar con su comprensión de la tecnología, los entornos de producción y la naturaleza en evolución de nuestras relaciones?
En esta entrevista, Kojima comparte su filosofía que enmarca la producción del juego. Discuta qué elementos quedaron del juego original y qué se ha llevado hacia la nueva entrega. Además, reflexiona sobre la sociedad contemporánea y su relación con sus juegos.