Sudah beberapa saat sejak permainan video hanya aksi-aksi, pengalaman saraf-wracking. Hideo Kojima, dalang di belakang Metal Gear Solid, memperkenalkan dimensi baru dengan Stranding Death, meneroka tema-tema pembahagian dan sambungan di dunia pra-pasar. Mekanik pergerakan berpusatkan penyampaian yang sangat konseptual dan inovatif membuka kemungkinan baru dalam permainan.
Dalam sekuel, Death Stranding 2: Di Pantai, Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan, "Sekiranya kita telah berhubung?" Sebagai tarikh pelepasan 26 Jun, 2025 pendekatan, kami berminat untuk memahami pendirian Kojima mengenai tema ini, terutamanya apabila bahagian global terus melebar.
Perkembangan Death Stranding 2 berlaku semasa keadaan yang belum pernah terjadi sebelumnya dari pandemik Covid-19. Latar belakang yang unik ini mendorong Kojima untuk menimbang semula konsep "sambungan." Bagaimanakah dia membina semula idea ini sambil bergelut dengan pemahamannya tentang teknologi, persekitaran pengeluaran, dan sifat hubungan kita yang berkembang?
Dalam wawancara ini, Kojima berkongsi falsafahnya yang membingkai pengeluaran permainan. Dia membincangkan unsur -unsur yang ditinggalkan dari permainan asal dan apa yang telah dibawa ke dalam ansuran baru. Di samping itu, dia mencerminkan masyarakat kontemporari dan hubungannya dengan permainannya.