Sa mundo ng *Elden Ring *, ang bow ay ayon sa kaugalian ay nagsilbi bilang isang sandata ng suporta, mainam para sa pagguhit ng atensyon ng kaaway o paglambot ng mga ito bago makisali sa isang pangunahing sandata. Ito rin ay naging isang go-to para sa mga nakakahawang sesyon ng pagsasaka ng Bird Rune. Gayunpaman, kapag sumisid ka sa * Nightreign * at isinasagawa ang papel ng klase ng Ironeye, ang bow ay nagiging sentro ng iyong diskarte. Nag -aalok ang klase na ito ng isang natatanging playstyle, na naiiba mula sa iba pang walong mga klase sa *Nightreign *, at ito ang pinakamalapit na katumbas ng laro sa isang klase ng suporta. Siguraduhing panoorin ang eksklusibong video ng gameplay ng Ironeye sa ibaba upang makita ito sa pagkilos.
Ang unang bagay na mapapansin mo tungkol sa Ironeye ay ang kanilang kahinaan. Kahit na maaari silang gumamit ng anumang sandata, ang pagdikit sa busog ay susi upang manatili sa paraan ng pinsala, lalo na sa mga unang yugto kung saan ang ilang mga hit ay maaaring nakamamatay. Sa kabutihang palad, ang panimulang bow ay lubos na epektibo, nag-aalok ng disenteng pinsala at ang makapangyarihang kasanayan sa pagbaril, na nagbibigay-daan para sa mga pag-atake na pang-haba na may karagdagang pinsala at pagkagambala sa poise.
Mahalagang tandaan na ang mga mekanika ng mga busog ay makabuluhang na -revamp sa *nightreign *. Ang mga busog ngayon ay bumaril nang mas mabilis, at maaari kang gumalaw nang mas mabilis habang target ang mga kaaway. Ang mga arrow ay hindi na isang pag -aalala; Nilagyan ka ng isang walang limitasyong supply ng uri ng iyong bow na ginagamit, tinanggal ang pag -aalala na maubos sa mga kritikal na sandali tulad ng mga fights ng boss. Ang iba pang mga pagpapahusay ay nagsasama ng isang bagong animation para sa pagbaril ng mga arrow mid-roll, ang kakayahang magsagawa ng mga acrobatic feats tulad ng pagpapatakbo ng dingding at pagbaril, isang mas mabilis na manu-manong mode ng layunin nang hindi lumipat sa unang tao, isang malakas na pag-atake na naglalabas ng tatlong mga arrow nang sabay-sabay, at ang pagpipilian upang magsagawa ng mga backstabs o visceral na pag-atake sa mga arrow. Ang mga pagbabagong ito ay nagbabago ng bow sa isang kakila -kilabot na pangunahing sandata, na tinutugunan ang mga limitasyon na mayroon ito sa base *Elden Ring *.
Bilang Ironeye, ang bow ay hindi lamang isang sandata; Ito ang core ng iyong gameplay. Ang pangunahing kasanayan ng klase, ang pagmamarka, ay isang mabilis na dash dash na tumutusok sa mga kaaway, na minarkahan ang mga ito para sa pagtaas ng pinsala mula sa lahat ng mga mapagkukunan. Sa pamamagitan ng isang maikling cooldown, maaari mong panatilihing aktibo ang debuff na ito sa mga bosses na halos patuloy na, ginagawa itong hindi lamang isang booster ng pinsala kundi pati na rin isang mahusay na tool para sa kadaliang kumilos, na nagpapahintulot sa iyo na maiwasan ang panganib nang mabilis.
Ang pangwakas na kakayahan ni Ironeye, Single Shot, ay isang malakas, invulnerability-nagbibigay ng pagbaril na, na minsan ay sisingilin, tinusok sa pamamagitan ng mga kaaway at tinutukoy ang napakalaking pinsala, perpekto para sa pag-clear ng mga grupo ng mga kaaway.
Ang tunay na nagtatakda ng Ironeye bukod sa mga senaryo ng koponan ay ang kanilang kakayahang mabuhay ang mga kaalyado mula sa isang ligtas na distansya. Sa *Nightreign *, ang muling pagbuhay ng isang nahulog na kaalyado ay nagsasangkot ng pag -alis ng isang segment na bilog sa itaas ng kanilang pagkatao sa pamamagitan ng pag -atake sa kanila. Habang ang iba pang mga klase ay dapat ipagsapalaran ang malapit na labanan o gumamit ng mahalagang mapagkukunan, ang Ironeye ay maaaring ligtas at walang mapagkukunan na muling mabuhay mula sa malayo. Ang kakayahang ito ay maaaring ang pagpapasya ng kadahilanan sa tagumpay ng isang koponan. Gayunpaman, ang muling pagbuhay ay nagiging mas mahirap sa bawat karagdagang segment na idinagdag sa bilog sa kasunod na pagkamatay ng isang kaalyado, dahil ang matagal na pinsala ng Ironeye ay maaaring hindi sapat nang hindi ginagamit ang kanilang panghuli.
Habang ang Ironeye ay maaaring hindi tumutugma sa hilaw na output ng pinsala ng ilang iba pang mga klase, ang kanilang epekto sa isang koponan ay hindi maikakaila. Mula sa pagpapahusay ng pinsala sa pamamagitan ng pagmamarka, pagpapalakas ng pagtuklas ng item, pag-clear ng mga mobs sa kanilang panghuli, sa kanilang hindi magkatugma na kakayahang mabuhay nang ligtas, ang utility ng Ironeye ay isang laro-changer sa *nightreign *.