*エルデンリング *の世界では、弓は伝統的にサポート武器として機能してきました。敵の注意を引くか柔らかくするのに最適です。また、悪名高いバードルーン農業セッションにとっても頼りになりました。ただし、 * nightreign *に飛び込み、iRoneyeクラスの役割を引き受けると、弓が戦略の中心になります。このクラスは、 *nightreign *の他の8つのクラスとは異なるユニークなPlayStyleを提供し、サポートクラスに最も近いゲームです。これを実行しているように、以下の排他的なiRoneyeゲームプレイビデオを必ずご覧ください。
アイロニーについて最初に気付くのは、彼らの脆弱性です。彼らはあらゆる武器を振るうことができますが、弓に固執することは、特に数ヒットが致命的である可能性がある初期段階で、危害を受けないようにするための鍵です。幸いなことに、スターティングボウは非常に効果的で、まともなダメージと強力なショットスキルを提供し、追加のダメージと落ち着きの混乱を伴う長距離攻撃を可能にします。
弓の仕組みが *nightreign *で大幅に刷新されていることに注意することが重要です。弓はより速く撃つと、敵をターゲットにしながらより迅速に移動できます。矢印はもはや懸念事項ではありません。あなたはあなたの弓が使用するタイプの無制限の供給を備えており、ボスの戦いのような重要な瞬間に尽きるという心配を排除します。その他の拡張機能には、矢印のミッドロールを撮影するための新しいアニメーション、壁のランニングや撮影などのアクロバティックな偉業を実行する機能、一人称に切り替えることなくより高速な手動の目的モード、3つの矢を同時に解放する強力な攻撃、矢印でバックスタブまたは内臓攻撃を実行するオプションが含まれます。これらの変更は、弓を恐るべき主要な武器に変え、ベース *エルデンリング *にある制限に対処します。
アイロニーのように、弓は単なる武器ではありません。それはあなたのゲームプレイの核心です。クラスの主なスキルであるマーキングは、敵を突き刺す迅速なダガーダッシュであり、すべてのソースからのダメージを増やすためにそれらをマークします。短いクールダウンを使用すると、このデバフをボスにアクティブに維持することができ、ダメージブースターだけでなく、モビリティのための優れたツールにもなり、危険を迅速に回避することができます。
Ironeyeの究極の能力であるシングルショットは、強力で不死身の獲得ショットであり、一度充電されると、敵を突き刺し、大きなダメージを与え、敵のグループをクリアするのに最適です。
チームのシナリオでアイロニーを本当に際立たせているのは、安全な距離から同盟国を復活させる能力です。 *nightreign *では、倒れた同盟国を復活させるには、攻撃することでセグメント化された円の上にセグメント化された円を空にすることが含まれます。他のクラスは戦闘を閉鎖する危険を冒すか、貴重なリソースを使用する必要がありますが、iRoneyeは安全にリソースのないリバイブを遠くから復活させることができます。この機能は、チームの成功の決定要因となる可能性があります。ただし、アイロニーの長距離被害は究極を使用せずに十分ではない可能性があるため、同盟国のその後の死亡時にサークルに追加される各セグメントごとに復活がより挑戦的になります。
iRoneyeは他のいくつかのクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チームへの影響は否定できません。ダメージの強化からマーキング、アイテムの発見の向上、究極のモブのクリア、同盟国を安全に復活させる比類のない能力まで、iRoneyeのユーティリティは *nightreign *のゲームチェンジャーです。