*एल्डन रिंग *की दुनिया में, धनुष ने पारंपरिक रूप से एक समर्थन हथियार के रूप में काम किया है, जो दुश्मन का ध्यान आकर्षित करने या प्राथमिक हथियार के साथ संलग्न होने से पहले उन्हें नरम करने के लिए आदर्श है। यह उन कुख्यात बर्ड रूण खेती सत्रों के लिए भी एक गो-टू है। हालाँकि, जब आप * nightreign * में गोता लगाते हैं और Ironeye वर्ग की भूमिका निभाते हैं, तो धनुष आपकी रणनीति का केंद्र बिंदु बन जाता है। यह वर्ग एक अद्वितीय प्लेस्टाइल प्रदान करता है, जो अन्य आठ वर्गों से अलग *नाइट्रिग्न *में है, और एक समर्थन वर्ग के लिए खेल का निकटतम समकक्ष है। कार्रवाई में इसे देखने के लिए नीचे दिए गए अनन्य Ironeree गेमप्ले वीडियो को देखना सुनिश्चित करें।
पहली बात जो आप इरोने के बारे में देखेंगे, वह उनकी भेद्यता है। हालांकि वे किसी भी हथियार को मिटा सकते हैं, धनुष से चिपके रहना नुकसान के रास्ते से बाहर रहने के लिए महत्वपूर्ण है, विशेष रूप से शुरुआती चरणों में जहां बस कुछ हिट घातक हो सकते हैं। सौभाग्य से, शुरुआती धनुष काफी प्रभावी है, सभ्य क्षति और शक्तिशाली शॉट कौशल की पेशकश करता है, जो अतिरिक्त क्षति और कविता विघटन के साथ लंबी दूरी के हमलों की अनुमति देता है।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि धनुष के यांत्रिकी को *nighttrigen *में काफी सुधार दिया गया है। धनुष अब तेजी से शूट करते हैं, और आप दुश्मनों को लक्षित करते हुए अधिक तेज़ी से आगे बढ़ सकते हैं। तीर अब एक चिंता का विषय नहीं हैं; आप अपने धनुष का उपयोग करने वाले प्रकार की एक असीमित आपूर्ति से लैस हैं, जो बॉस के झगड़े जैसे महत्वपूर्ण क्षणों के दौरान बाहर चलने की चिंता को समाप्त करते हैं। अन्य संवर्द्धन में तीर मिड-रोल की शूटिंग के लिए एक नया एनीमेशन शामिल है, दीवार-रनिंग और शूटिंग जैसे एक्रोबैटिक करतब करने की क्षमता, फर्स्ट-पर्सन पर स्विच किए बिना एक तेज मैनुअल एआईएम मोड, एक मजबूत हमला, जो एक साथ तीन तीर जारी करता है, और बैकस्टैब या आंत के हमलों को निष्पादित करने का विकल्प तीर के साथ। ये परिवर्तन धनुष को एक दुर्जेय प्राथमिक हथियार में बदल देते हैं, जो कि आधार *एल्डन रिंग *में की गई सीमाओं को संबोधित करते हैं।
Ironeree के रूप में, धनुष सिर्फ एक हथियार नहीं है; यह आपके गेमप्ले का मूल है। वर्ग का मुख्य कौशल, अंकन, एक तेज खंजर डैश है जो दुश्मनों के माध्यम से छेदता है, उन्हें सभी स्रोतों से बढ़ती क्षति के लिए चिह्नित करता है। एक छोटे कोल्डाउन के साथ, आप इस डिबफ को बॉस पर लगभग लगातार सक्रिय रख सकते हैं, जिससे यह न केवल एक क्षति बूस्टर बन जाता है, बल्कि गतिशीलता के लिए एक महान उपकरण भी है, जिससे आप खतरे को तेजी से दूर कर सकते हैं।
Ironeree की अंतिम क्षमता, एकल शॉट, एक शक्तिशाली, अयोग्यता-अनुदान देने वाला शॉट है, जो एक बार चार्ज किया जाता है, दुश्मनों के माध्यम से छेदता है और बड़े पैमाने पर नुकसान का सौदा करता है, जो दुश्मनों के समूहों को साफ करने के लिए एकदम सही है।
टीम के परिदृश्यों में वास्तव में इरोनी को अलग करने की क्षमता है जो सहयोगियों को सुरक्षित दूरी से पुनर्जीवित करने की उनकी क्षमता है। *Nightreign *में, एक गिरे हुए सहयोगी को पुनर्जीवित करने में उन पर हमला करके उनके चरित्र के ऊपर एक खंडित सर्कल को खाली करना शामिल है। जबकि अन्य वर्गों को नज़दीकी मुकाबले का जोखिम उठाना चाहिए या मूल्यवान संसाधनों का उपयोग करना चाहिए, इरोनी सुरक्षित रूप से और संसाधन-मुक्त पुनर्जीवित कर सकते हैं। यह क्षमता एक टीम की सफलता में निर्णायक कारक हो सकती है। हालांकि, पुनर्जीवित करना एक सहयोगी के बाद की मौतों पर सर्कल में जोड़े गए प्रत्येक अतिरिक्त खंड के साथ अधिक चुनौतीपूर्ण हो जाता है, क्योंकि इरोने की लंबी दूरी की क्षति उनके परम का उपयोग किए बिना पर्याप्त नहीं हो सकती है।
हालांकि IRONEYE कुछ अन्य वर्गों के कच्चे क्षति उत्पादन से मेल नहीं खा सकता है, एक टीम पर उनका प्रभाव निर्विवाद है। अंकन के माध्यम से क्षति को बढ़ाने से, आइटम की खोज को बढ़ावा देने, अपने परम के साथ भीड़ को साफ करना, सहयोगी लोगों को सुरक्षित रूप से पुनर्जीवित करने की उनकी बेजोड़ क्षमता तक, इरोनी की उपयोगिता *nightreign *में एक गेम-चेंजर है।