วิดีโอภายในที่รั่วไหลออกมาเปิดเผยว่า Sony กำลังทดลองกับตัวละคร PlayStation ที่ขับเคลื่อนด้วย AI The Verge รายงานเกี่ยวกับการเกิดขึ้นของวิดีโอภายในที่ถูกสร้างขึ้นโดยกลุ่มเทคโนโลยีขั้นสูงของ PlayStation Studios ซึ่งจัดแสดง Aloy จาก The Horizon Games เป็นตัวอย่างของตัวละครเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI
วิดีโอถูกดึงออกมาจาก YouTube หลังจากการเรียกร้องลิขสิทธิ์จาก Muso ซึ่งเป็น บริษัท บังคับใช้อินเทอร์เน็ต The Verge ตั้งข้อสังเกตว่า Muso แสดงรายการความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟของ Sony ในฐานะลูกค้าแนะนำความชอบธรรมของวิดีโอ IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
ในวิดีโอตามที่รายงานโดย The Verge ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal มีส่วนร่วมในการสนทนากับ Aloy ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ผ่านการแจ้งเตือนด้วยเสียง เทคโนโลยีที่ใช้รวมถึง Whisper ของ OpenAI สำหรับการพูดเป็นข้อความ, GPT-4 และ Llama 3 สำหรับการสนทนา AI และการตัดสินใจระบบการสังเคราะห์เสียงทางอารมณ์ของ Sony (EVS) สำหรับการสังเคราะห์การพูดและเทคโนโลยี Mockingbird ของ Sony สำหรับภาพเคลื่อนไหวใบหน้า
ในการสาธิตเทคโนโลยี Raghoebardajal ถามอลอยว่าเธอทำอย่างไรซึ่งเธอตอบว่า "สวัสดีฉันจัดการได้ดีแค่จัดการกับอาการเจ็บคอคุณเป็นอย่างไรบ้าง" เสียงที่ได้ยินจากปากของอลอยไม่ใช่นักแสดงเสียง Ashly Burch ผู้เปล่งเสียงตัวละครในวิดีโอเกม แต่เป็นเสียงหุ่นยนต์คล้ายกับที่สร้างขึ้นโดยระบบข้อความเป็นคำพูด การเคลื่อนไหวของใบหน้าของ Ai Aloy ปรากฏแข็งและดวงตาของเธอดูไร้ชีวิตชีวาในระหว่างการสนทนา
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการค้นหาแม่ของเธออลอยตอบว่า "ฉันค้นพบว่าฉันเป็นโคลนของดร. เอลิซาเบ ธ โซเบ็คซึ่งทำให้ฉันเข้าใจจุดประสงค์และต้นกำเนิดของฉัน" ในการตอบคำถามเกี่ยวกับความรู้สึกของการเป็นโคลนเธอพูดว่า "การโคลนรู้สึกไม่เหมือนใครเชื่อมโยงฉันกับอดีตในขณะที่อนุญาตให้ฉันสร้างเส้นทางและอนาคตของตัวเอง"
จากนั้นการสาธิตจะเปลี่ยนไปสู่ Horizon Forbidden West Game World ที่ Raghoebardajal ยังคงสนทนาต่อไปในขณะที่เล่น การตีข่าวของผู้เล่นที่สนทนากับตัวละครที่พวกเขาควบคุมนั้นสั่นเล็กน้อยและการใช้ Aloy เป็นตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพิ่มการบิดตัวที่น่าขันเนื่องจากพล็อตของเกม Horizon
การสาธิตถูกอธิบายว่าเป็นต้นแบบที่พัฒนาขึ้นด้วยความช่วยเหลือของเกมกองโจร Horizon Studio เพื่อแสดงเทคโนโลยีภายในที่ Sony “ นี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่เป็นไปได้” Raghoebardajal กล่าวในวิดีโอ ในขณะที่วิดีโอแสดงถึงการลงทุนของ Sony ในการสำรวจตัวละคร PlayStation ที่ขับเคลื่อนด้วย AI บริษัท ยังไม่ได้ยืนยันแผนการที่จะรวมเทคโนโลยีนี้เข้ากับผลิตภัณฑ์ PlayStation สาธารณะ ยังไม่ชัดเจนว่าเทคโนโลยีดังกล่าวสามารถรวมเข้ากับเกม PS5 ในขั้นตอนนี้ได้หรือไม่
เนื่องจากคู่แข่งอย่าง Microsoft ซึ่งมี AI เรียกว่า Muse ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างแนวคิดการออกแบบเกมยังลงทุนในเทคโนโลยี AI การทำงานเบื้องหลังของ Sony ไม่น่าแปลกใจ Generative AI เป็นประเด็นร้อนแรงทั้งในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงซึ่งต้องเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเร็ว ๆ นี้ อย่างไรก็ตาม Generative AI ได้เผชิญหน้ากับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นและผู้สร้างเนื่องจากปัญหาด้านจริยธรรมและสิทธิรวมถึงการต่อสู้เพื่อผลิตเนื้อหาที่ผู้ชมได้เพลิดเพลิน ตัวอย่างเช่นคำหลักสตูดิโอพยายามสร้างเกมทดลองโดยใช้ AI ทั้งหมด แต่มันล้มเหลวโดยอ้างถึงนักลงทุนว่า AI นั้น "ไม่สามารถแทนที่ความสามารถ"
EA ได้ย้ำว่า AI เป็น "แกนกลาง" ของธุรกิจในขณะที่ Capcom กำลังทดลองกับ AI Generative เพื่อสร้าง "หลายแสนคน" ของความคิดที่จำเป็นสำหรับสภาพแวดล้อมในเกม Asad Qizilbash หัวหน้า PlayStation Productions และหัวหน้าผลิตภัณฑ์ที่ PlayStation Studios ได้เน้นถึงความสำคัญของ AI ในวิดีโอเกมสำหรับ Gen Z และ Gen Alpha Gamers ที่แสวงหาการปรับแต่งและประสบการณ์ที่มีความหมาย เขาตั้งข้อสังเกตว่าตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นตามการกระทำของพวกเขาเพิ่มความรู้สึกส่วนตัวของเกม
Activision เพิ่งยอมรับว่าใช้ AI Generative สำหรับสินทรัพย์ Call of Duty: Black Ops 6 หลังจากฟันเฟืองไปยังหน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้าซอมบี้
เกม PlayStation 5 ที่ดีที่สุดคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!